3D动作设计师
12-23K
3D动作设计师 12-23K
北京 | 经验不限 | 本科
3DMax
Spine
游戏
职位描述
岗位职责:
1. 负责项目种动作相关工作。
2. 了解面部表情绑定,能精确的架设表情控制器。
3. 按照游戏策划要求设计并完成高水平角色战斗动作和角色/场景物件动作等。
4. 完成需求相关的动作匹配,包括节奏效果,与特效效果的匹配等。
5. 与程序、策划等其他部门同事讨论沟通实现方式,确保游戏中达成优秀的表现效果。

任职要求:

※责任心强!乐于沟通。

1. 3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业,有良好的美术基础和动画设计感。

2. 熟练操作3D MAX 等软件,精通Character Studio,熟悉unity动作相关模块以及动作文件需求及规范。

3. 熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够独立完成角色绑定及蒙皮。

4. 有过游戏内剧情动画所需要的动态分镜及动作制作经验,了解分镜设计,对于过场动画和剧情动画擅长者优先;

5. 风格多样,能良好的适应不同风格项目需求。

6. 对角色制作有了解且感兴趣,熟悉布线规律,并且可以独立修改优化角色比如布线,错面等影响绑定的因素。

7. 有完整游戏项目或线上运营项目经验优先。

8. 请附个人作品

*格外加分: 3D角色或场景制作
Spine动画
U3D特效
工作地址
北京市昌平区新华未来城
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公司信息
太初弈宪
互联网
民企
20人-99人
北京太初弈宪科技有限公司于2019年11月26日正式成立,前身为北京振兴智娱科技有限公司,是以游戏为主体的人工智能研发公司。专注于棋牌游戏的人工智能开发,倾力打造一款顶级的棋牌游戏AI,目前已有多家游戏公司意向合作。 团队介绍: 创始人刘振兴:85年出生,硕士毕业,华为背景;曾任某科技公司CTO,也曾受邀去北大、中科院就人工智能方面讲课。 AI专家顾问团队代表:冯仁杰,84年出生,本科毕业于中国科学技术大学,研究生毕业于约翰霍普金斯大学,博士毕业于美国西北大学,在加拿大麦吉尔大学和美国马里兰大学从事博士后研究工作,后入职北京大学国际数学研究中心,博士生导师,助理教授,研究员;专攻概率论,例如随机矩阵和随机几何,有二十余篇文章发表在国际著名期刊,例如JFA,GAFA,Transactions AMS,Annals of Probability等。 其他AI团队均由国内985/211硕士毕业的青年才俊组成,且有国内外知名AI专家顾问团队;游戏开发团队均来自行业内知名公司(博雅、闲徕、JJ、乐玩、途游等),有着丰富的开发经验;是一支年轻有朝气的狼性团队。
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