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岗位介绍:
1.作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化;
2.负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发;
3.结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展;
4.与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。
任职要求:
1.25/24届本科及以上学历,计算机或相关专业;
2.有游戏开发、3D引擎开发经验,有Unity3D或Unreal Engine经验者优先;
3.了解掌握渲染管线,材质光照,阴影,动画,物理系统,后处理特效等相关知识;
4.熟悉C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验者优先;
5.良好的英语读写能力,能阅读Siggraph和GDC等大会上的技术文章;
6.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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