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岗位职责:
1. 参与游戏前期预研发阶段的叙事与美术概念的构想、设计。
2. 基于美术与内容视角,调研探索具备差异化竞争力的美术概念,构建差异化风格、题材、调性、创意。
3. 参与部分审美分析、美术向的市场调研工作。
4. 根据能力,参与游戏初始概念的落地展示图的部分平面制作。
岗位要求:
1. 25届级以后毕业同学;具备美术、设计类专业基础优先;审美优秀者优先。
2. 热爱游戏,掌握游戏设计的基础知识,涉猎丰富的游戏产品,对玩法、美术、叙事有自己的想法。
3. 具备用户导向思维,团队协作能力强,具备较高的主观能动性与较强的学习能力。
4. 可稳定实习3个月以上,每周5天全勤
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