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岗位介绍:
1.负责游戏内战斗系统相关的设计,包括战斗逻辑、演出表现、角色、怪物设定等设计工作。
2.提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作。
任职要求:
1.热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,对游戏设计有浓厚兴趣。
2.逻辑严谨,具备良好的抽象能力,善于进行调研、分析并能产出结论。
3.具备良好的团队沟通、协作能力。
4.学习能力强,喜欢了解新鲜事物。
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