一、岗位职责:
1、 根据游戏项目需求与关卡设计方案,规划游戏关卡场景的编辑与制作;
2、 负责关卡场景元素需求的提出,完成相关内容的管理与审核,并提出合理化建议及规范化需求;
3、 在关卡设计的指导下完成各类关卡内容元素在编辑器中的整合、配置与提交,并为关卡场景的最终效果负责;
4、 在关卡设计指导下能够快速使用编辑器产出功能或玩法原型。
二、任职要求:
1、本科及以上学历;
2、以下专业的同学入职后会更快融入我们的团队:
A. 游戏设计、数字媒体艺术、计算机相关专业
B. 建筑学、园林学及城市规划等建筑类相关专业
C. 动画等美术背景相关专业
3、至少拥有三年及以上游戏经验,其中主机平台游戏经验优先;
4、有以下任一条件者优先:
A. 使用过3D建模软件(3dsMax、Maya、Blender等等)
B. 使用过游戏内置编辑器者(如DOTA2编辑器、星际争霸2编辑器、守望先锋地图工坊等)
C. 使用过U3D\UE4或其他同级别游戏引擎