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【岗位介绍】
1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责;
2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;
4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。
【任职要求】
1.23届/22届游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2.会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向;
3.能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.163.com;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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