后端工程师
15-30K
后端工程师 15-30K
北京
本科
1年以内
发布于 11月24日
职位描述
Go后端开发游戏
工作内容:
1、深入理解业务架构和需求,使用GO语言对云游戏业务的服务端进行开发;
2、调研各种技术方案,对自己独立的模块从设计到开发完全负责,有自己的想法和发言权,不做码农 ;
3、参与到基础平台的架构设计和核心模块代码编写,持续提升核心底层在高并发环境下的高处理性能。
要求:
1、统招一本以上学历,计算机相关专业优先,1年以上后端开发经验(优秀的应届生亦可);
2、基础知识扎实,对数据结构、基本算法、网络、操作系统等有较好的掌握;
3、有强烈的求知欲、好奇心和进取心,对自己代码输出的品质负责。
加分项,如果掌握一项就会有明显加分:
1、熟悉至少一种go语言web开源框架(gin、gorilla、beego、martini、iris、revel、echo等),并有相关编程经验;
2、有Kubernetes或docker容器化经验,在大型分布式、高并发、高性能、高可用系统设计和开发方面有较多的实际经验;
3、关注前沿技术,有开源贡献。
工作地址
北京市
郝子康刚刚活跃
念力科技 - HR

郝子康 - HR

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公司信息
念力科技
互联网
民企
20-99人
关于我们: 念力科技成立于2018年,公司致力于云游戏技术的研究与商业化,是一家快速增长的创业公司。 我们的核心团队来自谷歌、微软和头条等公司,创始人是Google云游戏团队创始成员,曾在硅谷研究云游戏技术多年。 在2年的时间内先后拿到国内顶级投资机构,晨兴资本和奇绩创坛(陆奇)的投资。 我们和中国移动、网易、腾讯、taptap、亚马逊云、金山云、UCloud等多家公司有过深度合作。我们的长期目标是通过技术帮助玩家获得更好的游戏体验。 我们做什么: 我们希望做对用户有价值,对社会有价值的产品,既要脚踏实地,也谨记理想。 To B:念力云游戏拥有全球领先,中国独有的基于X86公有云架构的手机云游戏服务系统。我们提供基于公有云的手机云游戏解决方案给公有云厂商、游戏内容厂商、游戏发行厂商、游戏广告提供商。以Saas服务的模式或者收入分成的模式和对方合作,目前利润已达上千万人民币。 To C:我们希望解决游戏行业越来越肝,氪金越来越重的现象,通过云游戏和RPA的结合,我们看到了这个可能,最终的目标是产品研发的去中心化。我们的产品上架GooglePlay一月的时间,我们的评分达到4.5分。 我们的企业文化: 我们相信技术是第一生产力,代码简单可依赖,信仰硅谷工程师文化和Geek精神。 我们给予员工足够的自由度,扁平化管理,相对弹性的工作时间和开放协同的工作氛围。 我们注重成长,尊重每一个团队成员的意见,长期寻找、努力培养伟大格局观的坚定践行者!