图形引擎开发工程师
20-40K
图形引擎开发工程师 20-40K
南京
本科
经验不限
发布于 4月27日 BOSS直聘
职位描述
图形开发/渲染C++计算机图形学图形开发经验离线渲染
岗位职责
负责基于UE5的实时PathTracing光线追踪技术的开发和算法落地,将实时光追前沿技术落地应用。
技能要求
1. 熟悉离线渲染算法,例如Photon Mapping,MCMC,Radiance Cache等;
2. 熟练掌握C++编程技能,熟悉Wavefront并行光追原理,对GPU硬件架构有一定了解,有高性能开发的经验和意识
3. 对rendering领域的前沿成果有深刻的理解(例如Material Appearance、Light transport、Geometry Process),拥有独立解决问题的能力;
4. 图形学基本功扎实,熟悉算法背后的数理知识(微积分、线性代数、几何);
5. 对rendering有强烈的兴趣,对探索有价值的学术成果有较强的驱动力。
加分项:
在rendering方向发表过高水平会议/期刊
拥有Unity或者Unreal引擎的开发经验
熟悉开源渲染器(如Blender、Mitsuba、MoonRay)的渲染模块
工作地址
南京秦淮区中航科技大厦南塔2层