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【岗位介绍】
1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图;
3.会制作基本场景模型:建筑、植被以及物件的制作;
4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。
【任职要求】
1. 23届/22届本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能;
3.有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验优先;
4.有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
5.具备较强的建模贴图能力,熟练掌握模型制作、PS图片处理工作;
6.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.163.com;
7.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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