25 在经营游戏中,用户升级建筑需要一定时间,可以用加速卡加速或取消升级。请设计这个建筑的数据结构,并说明升级完成时如何通知用户。考察候选人对游戏业务场景的抽象建模能力、定时任务与事件通知机制的设计能力,以及状态管理的严谨性。 查看学习思路
33 你在项目中使用Kafka解决了什么问题?请从消息可靠性、顺序性和消费模型角度说明设计取舍。考察候选人对Kafka核心机制的理解,包括分区、副本、位点提交与消费组,以及这些机制与业务需求的匹配。 查看学习思路
34 Kafka高性能的底层原因是什么?请从操作系统层面解释页缓存、零拷贝与磁盘顺序写的作用。考察候选人能否把消息队列性能与操作系统机制联系起来,理解页缓存、sendfile零拷贝、顺序IO与刷盘策略。 查看学习思路