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本次招聘为网易游戏(互娱)2027届实习生项目,是校招上岸的重要通道。岗位覆盖策划、技术、艺术三大方向,提供高转正率、热门项目实战及灵活入职时间(年后或暑期)。
高转正率:表现优异者可直接获得校招Offer,是校招上岸的重要通道。
超多HC开放:本次为全年最大规模实习生招聘,岗位数量充足。
多元方向直招:覆盖主流游戏品类与业务线,支持个性化发展路径。
一线实战体验:深度参与热门游戏项目,从策划、研发到美术全流程实践。
灵活入职安排:支持年后(2026年3月起)或暑期(2026年6月起) 入职,时间自定义。
2027届应届毕业生
毕业时间在 2026年9月1日 – 2027年8月31日 之间
中国大陆(内地)以毕业证时间为准
港澳台及海外地区以学位证时间为准
以你的理念为蓝图,设计游戏核心机制,决定战斗成败、角色成长与经济系统,持续创造惊喜体验。
游戏设计师(关卡策划)
游戏设计师(系统策划)
游戏设计师(数值策划)
游戏设计师(战斗策划)
游戏设计师(文案策划)
游戏设计师(任务策划)
游戏设计师(技术策划)
游戏设计师(运营策划)
📍 工作地点:广州 / 杭州 / 上海
用代码构建虚拟世界,以领先技术赋能游戏,做游戏行业技术领跑者。
游戏研发工程师(客户端 & 服务端)
游戏引擎研发工程师
图形开发工程师
AI研究工程师
📍 工作地点:广州 / 杭州 / 上海
从概念草图到精美成品,塑造引人入胜的视觉风格,打造行业标杆品质。
游戏动画设计师
游戏特效设计师
游戏角色原画设计师
游戏场景原画设计师
CG概念设计师(角色 / 场景 / 特效)
游戏3D角色美术设计师
游戏3D场景编辑设计师
游戏技术美术工程师
动效设计师
游戏视觉设计师(GUI)
游戏视频编导
游戏配乐师
游戏音效设计师
游戏交互设计师
📍 工作地点:广州 / 杭州 / 上海(部分岗位限广州/杭州)
预计3月初上线,涵盖以下方向:
用户体验类:游戏体验研究、游戏数据研究等
运营类:用户运营、发行运营、安全运营等
市场渠道类:品牌管理、渠道发行等
游戏测试类:游戏测试、测试开发等
项目管理类:项目管理
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。
参与游戏引擎核心研发(图形、物理、工具链),探索实时光追、动态全局光照等前沿技术,负责性能优化。
负责游戏剧情编剧、角色关系设计及表现形式,需具备强文字功底、广博知识面及创新思维。
从概念草图到精美成品,塑造引人入胜的视觉风格,打造行业标杆品质。
从概念草图到精美成品,塑造引人入胜的视觉风格,打造行业标杆品质。
从概念草图到精美成品,塑造引人入胜的视觉风格,打造行业标杆品质。
首批岗位已开放,后续用户体验、运营、测试等岗位预计3月初上线。
支持年后或暑期入职,时间可自定义。
务必确认毕业时间在2026年9月1日至2027年8月31日之间,中国大陆以毕业证为准,港澳台及海外以学位证为准。
文案策划需附作品,技术岗需展示C/C++及图形学基础,美术岗需准备高质量原画或3D作品,这是筛选的关键。
招聘支持年后或暑期入职,建议在申请时明确自己的可入职时间,以便匹配项目需求。
本次招聘面向2027届在校学生。中国大陆地区以毕业证时间为准,毕业时间需在2026年9月1日至2027年8月31日之间;港澳台及海外地区以学位证时间为准。
是的,本次招聘强调高转正率,表现优异的实习生可直接获得校招Offer,是校招上岸的重要通道。
支持灵活入职安排,您可以选择年后(2026年3月起)或暑期(2026年6月起)入职,具体时间可根据个人情况自定义。
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