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本批校招信息来自紫龙游戏27秋招,岗位集中在上海黑杰克工作室,覆盖策划、美术、动画与QA方向。原始信息中多数岗位标注了3年以上经验要求,部分岗位标注“急”招。
批次:紫龙游戏27秋招
所属企业:天津紫龙奇点互动娱乐有限公司
工作地点:上海(多个岗位注明紫龙上海黑杰克工作室)
本批信息覆盖策划、美术、动画与QA方向,具体包括:
数值策划(极境:垂钓者)
资深分镜师
急高级关卡策划(梦战:剑之海)
急资深3D动画(写实)
急主QA
工作地点:上海
所属工作室:黑杰克工作室
经验要求:3年以上游戏数值策划经验,至少独立负责过一款上线产品的经济系统或核心养成系统
核心职责:经济总体规划、产出端与消耗端设计、成长节奏设计、商业化数值、配表与落地、数据验证与迭代
技能要求:精通Excel、数值建模、货币循环分析、概率与期望计算、函数曲线应用
工作地点:上海市(紫龙上海黑杰克工作室)
经验要求:3年以上日式动画分镜或游戏分镜工作经验
核心职责:分镜设计、演出构思、AI辅助制作
技能要求:TVPaint、Toon Boom Storyboard、CLIP STUDIO PAINT、镜头语言、叙事逻辑、动态表现力
工作地点:上海市(紫龙上海黑杰克工作室)
学历要求:本科及以上
经验要求:3年以上关卡策划工作经历
特别要求:资深战棋爱好者,需在简历里注明是哪些战棋游戏的核心玩家
核心职责:关卡设计、关卡白盒构建、战斗AI与技能设计、关卡调优、设计文档编写
工作地点:上海市(紫龙上海黑杰克工作室)
学历要求:大专及以上,美术相关专业
核心职责:写实风格角色与载具的高品质3D动作设计与制作、Unity动画状态机调优与Timeline搭建、技术规范与美术标准制定
技能要求:熟练使用Maya,熟悉Unity引擎,掌握3ds Max者优先
工作地点:上海市(紫龙上海黑杰克工作室)
学历要求:本科及以上,理工类专业优先
经验要求:5年以上手游测试经验,2年主QA经验,管理过至少10人团队
核心职责:执行测试策略、设计测试方案、领导QA团队、组织复盘总结、保障上线质量
技能要求:功能测试、协议测试、兼容性测试、压力测试、性能测试
多个岗位标注“急”招,可优先评估匹配度较高的岗位。
所有岗位工作地点均为上海,需确认可接受现场办公。
学历与经验要求因岗位而异,投递前请核对自身条件。
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。
负责游戏内货币与资源产出消耗设计、成长节奏与商业化数值,并落地配置表与数据验证迭代,工作地点上海,要求3年以上游戏数值策划经验。
负责游戏内角色大招、剧情过场及宣传视频的分镜设计,包含纸质或动态分镜绘制,并学习利用AI辅助制作,工作地点上海,要求3年以上日式动画分镜或游戏分镜经验。
负责游戏内关卡设计,包括任务、探索、演出及战斗部分,构建关卡白盒并与多团队协作,工作地点上海,要求本科及以上、3年以上关卡策划经历且为资深战棋爱好者。
负责写实风格游戏核心角色与载具的高品质3D动作设计与制作,在Unity中完成动画状态机调优与Timeline搭建,工作地点上海,要求大专及以上美术相关专业。
负责执行游戏测试策略、设计测试方案、领导QA团队并保障项目上线质量,工作地点上海,要求本科及以上、5年以上手游测试经验及2年主QA经验。
- 学历与经验要求因岗位而异,投递前请核对自身条件。
数值策划需准备经济系统或养成系统的数值模型案例;分镜师需准备分镜作品与动态表现案例;3D动画需准备写实风格动作作品;关卡策划需在简历中注明战棋游戏核心玩家经历。
数值策划、资深分镜师、高级关卡策划均要求3年以上经验,主QA要求5年以上手游测试经验及2年主QA经验;标注“急”的岗位可优先评估自身匹配度后尽早投递。
所有岗位工作地点均为上海,需确认可接受现场办公;学历要求因岗位而异,高级关卡策划与主QA要求本科及以上,资深3D动画接受大专及以上,投递前核对自身条件。
原始信息显示,数值策划、资深分镜师、高级关卡策划、资深3D动画和主QA的工作地点均为上海,其中多个岗位注明为紫龙上海黑杰克工作室。投递前需确认自己可接受在上海现场办公。若对城市有硬性限制,建议优先评估其他机会。
从原始信息看,多数岗位要求不低:数值策划要求3年以上游戏数值策划经验,资深分镜师要求3年以上分镜经验,高级关卡策划要求3年以上关卡策划经历,主QA要求5年以上手游测试经验及2年主QA经验。资深3D动画岗位未标注最低年限,但要求具备扎实动画功底与写实类游戏项目经验。建议对照自身项目经历判断匹配度后再投递。
该岗位要求本科及以上学历、3年以上关卡策划工作经历,并且需要在简历里注明是哪些战棋游戏的核心玩家,说明对“战棋”类游戏的熟悉程度是重要筛选点。此外还要求有在大型网络游戏中单独负责过关卡设计的经历,以及对魔幻、奇幻世界观有全面了解。准备时应重点呈现战棋游戏经历与关卡设计案例。
原始信息显示,主QA要求5年以上手游测试经验、2年主QA经验,并且管理过至少10人团队,同时需要领导QA团队并提供技术指导和培训。岗位还要求熟悉大型网游质量管理体系,至少经历过一个完整的手游项目研发运营。若缺乏团队管理经历,该岗位匹配度可能较低。
建议按岗位方向准备可验证的作品或案例:数值策划准备经济系统或养成系统的数值模型,分镜师准备分镜与动态表现作品,3D动画准备写实风格动作作品,关卡策划在简历中注明战棋游戏核心玩家经历。同时注意部分岗位标注“急”招,可优先评估匹配度较高的岗位并尽早投递。所有岗位均在上海,需提前确认现场办公条件。
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