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同趣科技27秋招解读:2027届本科去杭州做小游戏,值不值得投?
同趣科技2027秋季校园招聘已启动,招聘主体为上海喔趣信息科技有限公司,岗位覆盖技术研发、测试、运营市场、美术设计、内容制作、游戏策划、职能支持七大类,关联岗位包括游戏开发实习生、AI游戏策划实习生、游戏策划实习生、IP设计师、漫剧编辑等。公开资料显示,公司产品触达全球160+国家和地区、累计用户超10亿,打造过多款现象级爆款小游戏,单款流水破亿,曾登顶抖音热门榜、微信人气榜、畅玩榜TOP1,并获国家高新技术企业、中国小游戏百强企业等荣誉。但岗位素材中工作地点同时出现杭州与上海,行业标注为专业服务,与游戏公司定位存在口径差异。本文按岗位类别拆解真实工作内容与准备重点,给出适合投、慎投的人群判断,并提醒投递前必须核对的届别、地点与材料三件事。

一句话判断:同趣科技27秋招岗位覆盖面广、游戏与AI方向明确,但工作地点口径存在杭州与上海冲突,2027届本科且想做小游戏/内容/美术的同学可以投,但投前必须核对地点与具体岗位。
求职判断卡
2027届秋招本科及以上小游戏赛道杭州/上海游戏开发实习生AI游戏策划
结论先看:同趣科技27秋招岗位覆盖面广、游戏与AI方向明确,但工作地点口径存在杭州与上海冲突,2027届本科且想做小游戏/内容/美术的同学可以投,但投前必须核对地点与具体岗位。
| 投递建议 | 选择性投递 |
|---|---|
| 一句话结论 | 同趣科技27秋招岗位覆盖面广、游戏与AI方向明确,但工作地点口径存在杭州与上海冲突,2027届本科且想做小游戏/内容/美术的同学可以投,但投前必须核对地点与具体岗位。 |
| 适合投 | 2027届本科及以上,毕业时间在2026年9月—2027年8月的海内外应届生;对游戏研发、AI游戏策划、美术设计、内容制作、运营市场有明确兴趣并愿意准备作品集的人;想进入小游戏赛道、接受民企节奏、看重项目实战与导师带教的人 |
| 谨慎投 | 非2027届或毕业时间不在2026年9月—2027年8月区间的人;只想去上海、无法接受杭州工作地点的人;没有作品集、项目经历或体验分析文档,只想海投碰运气的人 |
| 判断依据 | 上海喔趣信息科技有限公司 官方招聘原始来源 |
同趣科技27秋招值不值得投?结论是选择性投递。理由有三点:第一,招聘对象明确为2027届本科及以上应届毕业生,毕业时间需落在2026年9月—2027年8月区间,届别门槛清晰,符合条件的同学不会白投;第二,岗位覆盖技术研发、测试、运营市场、美术设计、内容制作、游戏策划、职能支持七大类,关联岗位里有游戏开发实习生、AI游戏策划实习生、游戏策划实习生、IP设计师、漫剧编辑,与公司小游戏主营业务匹配度较高;第三,公开资料显示公司产品触达全球160+国家和地区、累计用户超10亿,打造过多款现象级爆款小游戏,单款流水破亿,曾登顶抖音热门榜、请以官方招聘公告的统一渠道为准。但必须提醒:岗位素材中工作地点同时出现杭州市与上海,行业标注为专业服务,与游戏公司定位存在口径差异,投递前务必通过官方渠道核实实际工作地点和岗位归属。
谁适合投、谁要慎投?适合投的是:2027届本科及以上、毕业时间在2026年9月—2027年8月的海内外应届生;对游戏研发、AI游戏策划、美术设计、内容制作、运营市场有明确兴趣,并且愿意提前准备作品集或体验分析文档的人;能接受民企节奏、看重项目实战与导师带教、对杭州或上海工作地点持开放态度的人。要慎投的是:非2027届或毕业时间不在上述区间的人;只接受上海、无法接受杭州工作地点的人;没有作品集、项目经历或体验分析文档,只想海投碰运气的人;以及看到“专业服务”行业标签与游戏业务不一致却不愿进一步核实的人。下面按公司底色、岗位拆解、地点核对、简历面试准备四个层面展开。
这家公司什么来头:小游戏爆款公司与它的业务底色
从公开资料看,同趣科技是一家以小游戏为核心产品的游戏公司。官方招聘信息显示,其产品触达全球160+国家和地区,累计用户超10亿,打造过多款现象级爆款小游戏,单款流水破亿,曾登顶抖音热门榜、请以官方招聘公告的统一渠道为准。这些数据说明它并非刚起步的小团队,而是在小游戏赛道已经跑出过成绩、具备一定平台合作资源的公司。同时,公司还获得国家高新技术企业、中国小游戏百强企业等荣誉,持有研发专利及软件著作权1000+项,从研发积累角度看,具备持续产出产品的基础。
但岗位素材里有一个需要留意的细节:招聘主体写的是上海喔趣信息科技有限公司,行业标注为“专业服务”,而招聘品牌是“同趣科技”,业务描述又高度指向游戏。这种主体名称、行业标签与业务定位之间的差异,在校招中并不罕见,可能是集团主体与业务品牌的关系,也可能是招聘平台分类口径问题。对求职者来说,不必因此直接否定机会,但应该在投递前通过官方渠道确认主体与岗位归属关系,尤其是涉及劳动合同签署方、社保缴纳地、实际办公地点这些与自身权益直接相关的事项。结合官方招聘页可判断,同趣科技在小游戏赛道有爆款成绩和平台合作荣誉,业务以游戏产品为核心,这一点可以作为判断岗位含金量的基础,但不能替代对具体岗位的核实。
七大类岗位拆解:技术、测试、运营、美术、内容、策划、职能分别看什么
这次秋招的岗位覆盖面是它最明显的优势。技术研发类包括AI应用研发工程师、游戏研发工程师、算法工程师、游戏开发实习生;测试类包括AI测试工程师、服务端测试工程师、游戏测试工程师、测试实习生;运营市场类包括海外市场运营、海外投放优化师、游戏运营、广告投放、数据分析、运营实习生;美术设计类包括AI美术、游戏UI设计师、角色原画、场景原画、IP设计师、UI实习生;内容制作类包括AI动画师、视频剪辑师、视频设计师、漫剧编辑、创意策划、视频剪辑实习生;游戏策划类包括AI游戏策划、游戏策划、AI游戏策划实习生、游戏策划实习生;职能支持类包括总经理助理、人事专员、人事实习生。七大类岗位意味着不同专业背景的人都能找到对应入口,但也意味着筛选标准会按类别分化,不能用同一份简历投所有方向。
从关联岗位的职责描述看,游戏开发实习生需要参与公司游戏产品的开发与维护,协助完成功能模块设计、编码、测试及优化,在导师指导下学习游戏引擎(如Unity/Unreal)使用、客户端逻辑开发、性能调优等实践技能。AI游戏策划实习生则要参与AI驱动的游戏玩法设计与原型验证,协助构建智能NPC行为逻辑与对话系统,配合算法与程序团队落地AI游戏功能,并调研前沿AI游戏应用案例输出分析报告。这两个岗位的职责描述比较具体,说明公司确实在把AI能力往游戏策划和内容制作流程里嵌入,而不是只挂一个AI名头。美术设计类和内容制作类岗位,如IP设计师、漫剧编辑,通常更看重作品集和风格匹配度,简历上的文字描述远不如一份高质量作品集有说服力。
下面这张对照表可以帮助你快速判断自己该投哪一类、投前要准备什么。
| 岗位类别 | 代表岗位 | 适合人群 | 投递前要准备什么 | 注意点 |
|---|---|---|---|---|
| 技术研发类 | AI应用研发工程师、游戏研发工程师、算法工程师、游戏开发实习生 | 计算机、软件、AI相关专业,有编程与游戏项目经验 | 突出编程能力、引擎使用经验、项目代码或Demo | 确认工作地点与具体技术栈 |
| 测试类 | AI测试工程师、服务端测试工程师、游戏测试工程师、测试实习生 | 细心、有测试基础或游戏体验分析能力 | 准备测试用例、缺陷跟踪或游戏体验报告 | 区分功能测试与自动化测试方向 |
| 运营市场类 | 海外市场运营、海外投放优化师、游戏运营、广告投放、数据分析、运营实习生 | 有数据分析、投放或海外运营经历 | 准备数据复盘、投放案例或运营活动说明 | 海外方向可能对语言有要求 |
| 美术设计类 | AI美术、游戏UI设计师、角色原画、场景原画、IP设计师、UI实习生 | 美术、设计相关专业,有作品集 | 准备高质量作品集,突出风格与完成度 | 作品集是筛选关键 |
| 内容制作类 | AI动画师、视频剪辑师、视频设计师、漫剧编辑、创意策划、视频剪辑实习生 | 影视、动画、编导、新媒体相关背景 | 准备视频作品、脚本或漫剧编辑案例 | 关注AI工具使用能力 |
| 游戏策划类 | AI游戏策划、游戏策划、AI游戏策划实习生、游戏策划实习生 | 热爱游戏、有体验分析或策划案能力 | 准备游戏体验分析文档、策划案或原型 | AI策划需了解智能NPC与对话系统 |
| 职能支持类 | 总经理助理、人事专员、人事实习生 | 管理、人力、行政相关专业 | 准备沟通协调、组织活动或实习经历 | 岗位数量可能较少 |
投递前必须核对的三个关键点:届别、地点、材料
第一个关键点是届别与毕业时间。官方信息明确,本批次面向2027届本科及以上学历应届毕业生,包含毕业时间为2026年9月—2027年8月的海内外高校毕业生。这意味着如果你是2026届已经毕业,或者毕业时间在2027年8月之后,基本不符合本批次条件。投递前先核对毕业时间,比投完被筛掉更省时间。第二个关键点是工作地点。岗位素材的基础信息标注工作地点为杭州市,但摘要与正文又写工作地点为上海,两处口径不一致。从公开信息看,同趣科技的业务与上海、杭州都可能有交集,但具体到某个岗位到底在哪个城市办公,必须以官方最新公告或面试沟通为准。如果你只接受上海,或者只接受杭州,投递前一定要先问清楚,避免走到面试环节才发现地点不匹配。
第三个关键点是材料准备。不同岗位类别的筛选逻辑差异很大。技术研发类看编程能力、项目经验和引擎使用经历;美术设计类和内容制作类看作品集和风格完成度;游戏策划类看游戏体验分析文档、策划案或原型;运营市场类看数据复盘、投放案例或活动说明;职能支持类看沟通协调和组织经历。用一份通用简历投所有类别,通过率通常不会高。建议先锁定一到两个最匹配的类别,再按该类别的筛选偏好重写简历和准备附件。投递流程为请以官方招聘公告的统一渠道为准。
从简历到面试:按岗位类别准备作品集与项目经历
如果你投的是游戏开发实习生或游戏研发工程师,简历里最该出现的是可验证的项目:你用过什么引擎、做过什么功能模块、遇到过什么性能问题、怎么解决的。没有上线项目也没关系,课程项目、Game Jam、个人Demo都可以写,关键是把你的具体贡献写清楚,而不是只写“参与了游戏开发”。AI游戏策划实习生和AI游戏策划岗位,面试中很可能被问到对智能NPC、对话系统、AI玩法原型的理解,提前准备一份对某款游戏AI设计的分析文档,会比空谈“热爱游戏”更有说服力。游戏策划实习生则更看重你对游戏系统的拆解能力,准备一份体验分析文档或小型策划案是基本动作。
美术设计类和内容制作类的准备逻辑更直接:作品集质量决定筛选结果。IP设计师、角色原画、场景原画这类岗位,作品集要体现风格稳定性和完成度,而不是堆数量。漫剧编辑、视频剪辑师、AI动画师这类内容制作岗位,可以准备脚本、分镜、成片或编辑案例,如果用过AI工具辅助创作,也可以单独说明。运营市场类岗位,尤其是海外市场运营和海外投放优化师,准备一份数据复盘或投放案例说明,会比泛泛而谈“有运营经验”更有效。职能支持类岗位数量可能较少,竞争未必低,准备重点放在沟通协调、活动组织和实习经历的具体成果上。面试环节通常围绕简历和岗位职责展开,提前把项目介绍、专业问题和岗位理解各准备一版,能明显降低临场卡壳的概率。
截止时间与流程节奏:2026-12-08前该怎么安排投递
本批次截止时间为2026-12-08,流程为请以官方招聘公告的统一渠道为准。流程环节不算复杂,但简历筛选是第一步,也是最容易被忽略的一步。建议在截止前至少留出两到三周时间完成材料准备和投递,而不是等到最后几天。如果你同时投多个类别,最好按优先级排序,把最匹配的岗位放在第一志愿位置,并针对不同类别准备不同版本的简历附件。对于工作地点、岗位归属、劳动合同签署方这些关键信息,投递前通过官方渠道确认清楚,比拿到Offer后再纠结更主动。整体来看,同趣科技27秋招适合对游戏和AI方向有明确兴趣、愿意准备作品集或项目材料的2027届本科生选择性投递;如果你只是随手海投,或者对地点和岗位归属完全不愿核实,那这篇解读的结论对你来说就是慎投。
简历模板参考
如果你准备投这类岗位,先把简历版式和重点经历梳理清楚,下面两套模板可以直接参考。
简历与笔面试准备
在正式投递前,建议顺手把简历和笔面试准备一起补齐,这样转化率更高。
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