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超级简历
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教育经历
xxxx大学
2017年09月
-
2021年06月
软件工程
本科
计算机与信息工程学院
荣誉/奖项:
2019 网易游戏策划大赛XX赛区 二等奖
2019 腾讯游戏创意大赛 参与奖
实习经历
xxxx公司
2020年07月
-
2020年10月
交互策划实习生 策划部
- 负责微信小游戏XXXX的XX功能数值算法模型,通过竞品调研等方式,结合主策的概率要求,整理出结构化数据并提供给技术组,并成功测试和完成上线。
- 协助主策完成交互系统策划。根据游戏美术风格,独立完成游戏UI和交互动画设计,并使用unity编辑器编辑和提交,同时与程序组和美术组沟通修改,直至游戏上线。
- 负责游戏操作性测试和修改,提出动效修改建议并输出关键帧demo,并跟进新动效开发和测试。
- 协助主策修改用户留存方案,新方案上线后用户留存环比提升6个百分点。
游戏相关经历
- 爱好独立游戏,竞技游戏。对国内外游戏开发进程和独立游戏信息有充分了解,对游戏行业有热情。熟悉unity机制及其编辑器。曾从零到一完成微信小游戏的数值和交互系统策划。
- 熟悉国内外热门游戏和独立游戏。switch/PS/PC跨平台玩家,涉猎过多款3A大作和独立作品,steam库存200+。
- 游戏《英雄联盟》艾欧尼亚区钻石段位,同时涉猎多款端游/手游MOBA游戏(英雄联盟/DotA2/决战平安京等),总时长1000+h,精通MOBA类游戏数值机制和游戏策略,擅长装备数值和机制分析。
技能/证书及其他
- 技能: Unity3D,Axure,Excel,游戏数值策划
- 证书/执照: 计算机二级(Office使用)
- 语言: 英语(CET-6:560)
- 兴趣爱好: 独立游戏,竞技游戏,游戏数值分析





















