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超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XXXX有限公司
2018年03月
-
2019年10月
C#服务器
- 负责游戏服务器的功能开发,主要包括个人副本,宝物系统,VIP系统,聊天系统,宝藏系统,翅膀系统,坐骑系统,皮肤系统,功勋任务系统,商店系统,还有部分bug修复;
- 负责游戏逻辑服务器程序,U3D部分插件,代码生成工具以及编写渠道服务器程序,参与的多款游戏都有成功上线;
- 负责开发服务器集群,共有三个服务器分别为登录主城服务器、实时战斗服务器、资源更新缓存服务器;
- 负责运用Navicat for MySQL建立数据库,与主城服务器对接,开发客户端单或多人战旗战斗系统,布置云服务器,及维护和更新xml与服务器。
XX有限公司
2016年08月
-
2018年01月
C#服务器
- 负责c++播放终端和c#服务器的开发,跟进前端js和安卓Java的开发,制定通信协议,技术预研和攻坚;
- 负责通过功能测试、客户端性能测试、服务器性能测试(C#服务器运行在Windows服务器,性能存在瓶颈)、协议安全测试、客户端适配测试、弱网络测试、平台能力与支付测试,发现并解决项目问题;
- 负责公司项目的android和ios sdk接入工作,接入国内30多个渠道的登录,支付,聊天,推送,数据统计功能等工作;
- 负责开发与维护公司的c++、c#服务器,公司基于MFC与wpf的Windows软件,使用jmeter进行服务器的压力测试。
教育经历
xx大学
2012年09月
-
2016年06月
计算机软件
本科
其他
- 语言: cet-4,普通话二级甲等;
- 兴趣爱好: 阅读、游泳、摄影、旅行。
- 技能: 2年以上Unity+C#客户端开发经验,经历过客户端框架开发,有完整上线项目经验, 熟练掌握C#面向对象编程,熟练掌握Unity相关组件的使用,以及相关功能模块开发(UI框架,相机控制,动画控制,网页交互,视频播放,网络通信,数据解析,AssetBundle资源管理等),熟悉Lua脚本;
项目经历
卡牌游戏-ATB
2019年03月
-
2019年06月
协助项目主要负责人
- 参与行为树编辑器的开发,针对不同的策划需求单独开发对应功能节点;
- 增加渠道服务器针对Kafka的支持,现在通信全部通过Kafka来实现;
- 实现PVE关卡的功能,PVP开房间的功能等,并对项目进行总结。


















