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工作经历
XXX有限公司
2018年01月
-
至今
游戏策划 策划部
- 负责游戏世界观设计、故事架构设计,兼顾游戏系统设计;
- 负责任务系统的调整、设计以及部分玩法的策划设计;
- 负责撰写详细的游戏剧情任务,对白设计;
- 负责游戏场景、怪物、NPC、物品的美术需求,宣传文案撰写;
- 根据客户需求制定推广方案并确保进度,跟踪推进活动进程,分析用户数据;
- 网站常规专栏的信息搜集、文字整理和视频编辑,调整推广投入和手段以求利益最大化;
XXX有限公司
2014年07月
-
2017年12月
游戏剧情设计 策划部
- 主要负责策划文档的编写,游戏大体风格的设计,与程序之间沟通,表格的的记录等工作;
- 策划文档制作:制作游戏规则,绘制游戏流程图,使用Axure制作出游戏界面以及相应的游戏界面跳转按钮的作用,并且将每个假面的每个UI惊醒详细的描述,还有多游戏动画以及特效的的表现效果等;
教育经历
天津大学
2010年09月
-
2014年06月
计算机软件
本科
天津
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Axure,制图,Office,Autocad,3Ds Max,Photoshop,MS Office,Cad制图,架构设计,视频编辑,游戏策划,计算机软件
项目经历
热血少林
2018年06月
-
2018年10月
- 项目描述:arpg手游项目
- 责任描述:1、关卡场景、场景元素以及关卡地图编辑;
2、难度实测,和数值策划对接编辑关卡数据配置表;
3、关卡怪物的攻击模式行为的设计;
3、协助主策划完成系统功能设定、美术资源需求等策划工作;
热血奥特曼
2016年04月
-
2016年10月
- 项目描述:arpg手游项目
- 责任描述:1、负责小部分角色系统功能设计;
2、协助主策划完成系统功能设定、美术资源需求等策划工作;
3、游戏剧情的编写,寻找游戏内适合的音效;
4、游戏上线后IOS运营的对接;
那兔之大国梦
2015年01月
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2015年06月
- 项目描述:国漫《那年那兔那些事儿》改编的标准二代卡牌手游,由咸鱼游戏代理2016年9月上线安卓苹果双平台,月流水500万,单日充值最高30万。
- 责任描述:1、设计和优化部分功能和运营活动;
2、负责游戏内剧情对白道具描述;
3、监制音乐音效和对白语音并配置;




















