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工作经历
XXXX有限公司
2018年03月
-
2019年10月
C#客户端工程师 开发部
- 负责使用duilib作为界面库来进行界面开发和功能模块开发,涉及mfc控件,gdi+渲染绘图,使用Tcp、Http等通信协议通信,谷歌的cef嵌入式网页框架;
- 负责开发端游客户端自动化测试软件,通过逆向工程和反汇编,dll注入调用客户端接口进行自动化测试,也负责游戏安全漏洞和反外挂测试,白盒测试;
- 负责开发客户端模块,协调服务端主程实现功能,修改整理客户端架构,规范美术出图规格;
- 负责公司产品新产品开发,根据产品的迭代计划进行相关模块的设计与编码工作,按计划按时高质量的提交迭代成果,对复杂的功能模块,能够做到先设计再沟通再编码的原则,保证了模块需求的正确实现。
XX有限公司
2016年08月
-
2018年01月
C#客户端开发 开发部
- 负责根据需求设计项目性能测试计划,进行性能测试,针对达不到测试目标的定位存在的问题,提出改进的建议;
- 负责按照客户需求设计界面,调用服务端接口,按照三层架构模式开发实现界面上的功能,维护项目后期;
- 负责完成项目商城相关业务的测试环境的搭建和测试工作;
- 负责驻场以及和项目经理一起梳理需求的流程,开发工作主要是windows客户端的实际功能,对接本司或第三方的视频方面sdk已经对接外部的服务,接口等工作。
教育经历
xx大学
2012年09月
-
2016年06月
计算机软件
本科
其他
- 语言: cet-4,普通话二级甲等;
- 兴趣爱好: 阅读、游泳、摄影、旅行。
- 技能: 2年以上Unity+C#客户端开发经验,经历过客户端框架开发,有完整上线项目经验, 熟练掌握C#面向对象编程,熟练掌握Unity相关组件的使用,以及相关功能模块开发(UI框架,相机控制,动画控制,网页交互,视频播放,网络通信,数据解析,AssetBundle资源管理等),熟悉Lua脚本;
项目经历
VR射击游戏
2019年03月
-
2019年06月
协助项目主要负责人
- 负责战斗系统和AI系统的开发,网络数据的传输,VR环境的搭建及外设适配;
- 负责游戏场景优化,UI界面制作与逻辑处理,协调美术、策划沟通处理后期的画面优化;
- 交付项目,并对项目过程中出现的问题进行总结,提交总结报告。

















