视觉设计主管简历模板,适合3-5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
陈媛媛Abbey
188-8888-8888
abbey@wondercv.com
三维设计师
个人总结
拥有3-5年三维设计经验,精通3D建模、渲染及后期处理,擅长运用Maya、3ds Max、Blender等软件,成功参与多个大型项目,通过优化设计流程和材质表现,显著提升了项目视觉效果和用户体验,具备出色的创意构思能力和团队协作精神。
工作经历
超级公司
2021年01月
-
2025年12月
高级三维设计师 设计部
北京
- 负责公司核心产品的三维建模、贴图绘制、材质渲染及动画制作,主导完成了XX项目的视觉设计,成功将概念草图转化为高质量的三维模型。
- 运用Maya和3ds Max进行高精度模型建模,并使用Substance Painter进行PBR材质贴图绘制,确保模型细节和真实感。
- 通过优化渲染设置和后期合成技术(如After Effects),将渲染时间缩短20%,同时提升了最终视觉效果的冲击力。
- 与产品经理和开发团队紧密合作,根据需求反馈迭代优化设计方案,确保三维内容与整体产品风格一致。
- 指导初级设计师,分享建模和渲染技巧,提升团队整体设计能力。
超级公司
2019年01月
-
2020年12月
三维设计师 创意部
北京
- 参与XX游戏项目的角色和场景三维建模,包括低面数模型优化和高模烘焙。
- 使用Blender进行模型制作和初步动画绑定,并配合团队进行场景布局和光照设置。
- 协助完成产品宣传视频的三维动画片段制作,包括镜头运动和基础特效。
- 学习并应用新的建模技术和渲染器,提升工作效率和作品质量。
超级公司
2018年07月
-
2018年12月
三维设计实习生 设计部
北京
- 协助资深设计师进行三维模型的基础建模和场景搭建工作。
- 学习使用Maya进行模型编辑和UV展开。
- 负责模型文件的整理和归档工作。
- 参与部门内部的案例学习和技术分享。
项目经历
XX虚拟现实项目
2023年01月
-
2024年12月
三维建模与渲染负责人
北京
- 作为项目核心成员,负责XX虚拟现实项目的全部三维场景和交互元素的建模、贴图、渲染及优化工作。
- 运用Unreal Engine 5,结合Maya和Blender进行高效的资产制作,并实现高质量的实时渲染效果。
- 通过材质球的精细化制作和光照系统的优化,显著提升了虚拟环境的沉浸感和真实度,成功通过客户验收。
- 与技术团队协作,解决模型在引擎中的兼容性问题,确保了项目的顺利推进。
- 项目最终成功上线,获得用户高度评价,并为公司带来了XX的商业价值。
XX品牌宣传片
2022年03月
-
2022年09月
三维动画师
北京
- 负责XX品牌宣传片中关键产品展示的三维动画制作,包括模型动画、镜头运动和特效叠加。
- 使用Cinema 4D进行模型绑定和动画关键帧设置,并配合After Effects进行后期合成和视觉效果增强。
- 根据导演需求,对动画节奏和视觉表现进行多次调整,最终交付了符合品牌调性的高质量宣传片。
- 该宣传片在各大平台发布后,有效提升了品牌知名度和产品销量。
其他
技能:
Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity, After Effects, Photoshop, 3D建模, 贴图绘制, 材质渲染, PBR材质, 动画制作, 绑定, 场景搭建, UV展开, 低面数优化, 高模烘焙
语言:
CET-6, 英语听说读写流利




















