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超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2017年04月
-
至今
游戏测试 测试部
- 根据总体设计完成模块设计,完成模块代码编写、单元测试、代码维护工作;
- 可以独立设计程序架构或很好的理解架构设计,保证平台统一;
- 负责Android平台相关技术以及新技术的调研、实现;
- 与UI设计、测试团队配合,完成应用开发,持续不断地改进用户体验,提交高质量的研发成果;
XXX有限公司
2014年07月
-
2016年12月
游戏测试 游戏测试部
- 测试记录所负责的游戏项目中出现的BUG,建议、优化等,并对问题进行处理反馈;
- 根据策划部系统数值文档在内网测试新功能系统BUG,并提出优化建议;
- 负责编写测试用例,并根据测试用例测试游戏内容,优化游戏,提升用户体验;
- 不断体验游戏已完成的版本,找出并反馈游戏BUG,并对体验中不合理的地方提出自己客观的建议;
教育经历
天津大学
2010年09月
-
2014年06月
软件工程
本科
天津
- 相关课程:软件工程
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Java,SQLITE,Android,Premiere,UI设计,Java语言,单元测试,软件工程,架构设计,回归测试
项目经历
英雄联盟
2017年09月
-
2018年06月
- 项目描述:英雄联盟是美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。由魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。
- 责任描述:1、负责测试游戏所有能运行的模块;
2、负责游戏中新英雄的测试,测试新皮肤;
3、负责每月更新的活动版本进行的测试,根据需求文档以及测试计划书写出所负责模块的测试用例;
4、发现bug后再次确认,记录bug并提交,bug反馈后及时跟踪检查,确认bug是否被修复;
5、进行回归测试,确认bug被修复之后是否因为这个bug导致其他模块或功能失效或出现异常;





















