游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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工作经历
XX有限公司
2015年04月
-
2019年10月
小游戏开发
- 从事Cocos creator-JavaScript微信小游戏的研发,要负责游戏界面的UI布局,表格的读写,数RPG游戏运营活动开发。
- 负责RPG游戏公会开发,参与游戏前后端通信协议制定、配置文件格式制定,负责游戏前后端联调测试。数据的储存和封装,执行并完成功能开发。负责分析需求文档,定制开发计划,根据策划需求开发相关工具。
- 负责制定美术资源的规范、海外版本的管理和维护,以及客户端优化以及制作文档和工具。负责IOS平台包管理,优化客户端。
XX有限公司
2011年08月
-
2015年03月
小游戏开发
- 评估开发计划执行情况,提交测试包给测试组进行测试,与测试组和产品组相关人员沟通,获取BUG文档,分析BUG并制定修改计划。使用cocos2d-x引擎开发游戏。
- 负责使用lua脚本语言进行开发,负责使用js脚本语言进行简单的开发,参与线上项目的版本迭代,参与游戏的策划,进行简单的算法编译。
- 负责UI界面的组建,游戏后期的优化和调错,进行文件流的操作,能够进行主流文件如json的解析。负责Loading,游戏场景等场景设计以及UI布局,场景跳转,游戏道具的使用。游戏的新手教程制作。负责ironsource、unity和本地广告的接入。
教育经历
中南大学
2007年09月
-
2011年07月
电子信息工程
本科
长沙
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Ui,C++,Lua,Word,Json,Excel,Unity,Cocos2D-X,JavaScript,数据结构,需求分析,游戏策划,办公软件,电子信息工程
项目经历
百变棋牌
2018年03月
-
2018年06月
- 这是一款基于cocos2d-x引擎开发的多平台棋牌游戏。
- 参与项目游戏策划、需求分析和框架设计。参与c++版本子游戏的开发与bug维护,参与子游戏后端简单逻辑的开发,参与lua版本客户端整体框架上的开发,以及c++版本子游戏的移植,参与cocos creator 版本的子游戏开发及维护,参与一些算法及数据结构的编写,如:胡牌算法,牌型提示,人机出牌等。参与辅助类的开发,如:检查屏蔽字,截取字符串,文字加下划线等。
- 项目顺利完成,取得良好效果。完成游戏开发




















