资深3d角色设计师(欧美卡通/写实)
20-40K
资深3d角色设计师(欧美卡通/写实) 20-40K
上海
学历不限
经验不限
发布于 4月2日 BOSS直聘
职位描述
写实类怪物类次世代高模RPG游戏沙盒游戏不限3ds MAXMayaUnityUESLG开放世界
资深3D角色(毛发制作)
【主要职责】
1.根据概念图独立制作游戏和动画中角色、生物等的毛发;
2.优化和修改模型,协同相关环节,解决生产阶段毛发相关的流程和技术问题。
【任职要求】
1.美术设计类相关专业,5年以上工作经验;
2.精通毛发插片,对于各类型毛发结构理解清晰,擅长写实类毛发制作;
3.能够熟练的运用XGen或同类软件创建发丝,同时也精通传统插片方法制作各类毛发资产;
4.能够使用UE引擎,并能够在游戏中调试材质渲染效果;
5.能够积极和团队沟通合作,接受反馈或表达意见;
6.简历请附带作品或作品链接。
资深3D角色(头部雕刻)
【主要职责】
1. 负责游戏项目中高精度主角、NPC等人头的制作;
2. 负责人头品质的把控和流程的优化;
3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。
【任职要求】
1. 美术设计类相关专业,雕塑专业优先考虑,5年以上工作经验;
2. 擅长头部雕刻,熟悉PBR流程,有完整UE4项目经历者优先;
3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
4. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组人头的整体品质;
5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力;
6. 简历请附带相关作品或者作品链接。
资深3D角色(角色装备)
【主要职责】
1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范;
2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进;
3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。
【任职要求】
1. 美术设计类相关专业,5年以上工作经验;
2. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件;
3. 拥有低模、高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑;
4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
5. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质;
6. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力;
7. 简历请附带作品或作品链接。
3D角色建模师(角色装备)
【主要职责】
1. 负责3D游戏角色的美术设计制作;
2. 使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作,熟悉次世代写实风格。
【任职要求】
1. 美术设计类相关专业,3年以上工作经验;
2. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件;
3. 拥有低模、高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑;
4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力;
6.简历请附带作品或作品链接。
工作地址
上海长宁区金虹桥国际中心3楼
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