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本次校招为奥萌尼27春招,涵盖游戏行业多个核心职能岗位。工作地点统一为上海市闵行区,要求应聘者具备扎实的专业基础、对游戏行业的热爱以及良好的团队协作能力。部分技术岗位明确鼓励具备AI应用、大模型提效等前沿技术经验的候选人。
企业名称:河南咪萌文化传媒有限公司(奥萌尼)
招聘批次:2027届春季校招
工作地点:上海市闵行区新龙路500弄虹桥万创中心T3栋3楼301-303
所属行业:传媒/文化(游戏行业)
企业性质:民营企业
截止时间:2026-05-31
岗位职责:协助搭建游戏营销策略,参与线上线下推广;负责营销创意内容产出(文案、脚本、种草内容);维护核心渠道(社群、短视频、KOL)并优化运营。
任职要求:市场营销、广告学、新闻学等相关专业优先;具备逻辑思维与数据分析意识;热爱游戏,涉猎2种及以上品类。
加分项:有AI应用经验。
岗位职责:参与游戏服务器开发,保障高并发稳定运行;负责功能开发、性能优化及工具开发。
任职要求:计算机相关专业;扎实掌握体系结构、算法、操作系统及网络编程;熟练掌握C/C++或C#。
加分项:熟悉网络编程与数据库优化,有游戏实习经历,掌握AIGC或AI自动化技术。
岗位职责:执行玩家定性研究,分析用户反馈;通过问卷等定量方法收集反馈;参与版本跑查,维护体验问题清单。
任职要求:心理学、社会学背景优先;掌握定性与定量研究方法;热爱游戏,能接受3个月左右实习期。
加分项:有用户研究实习经验,能使用英语或日语工作,有游戏社团经历。
岗位职责:负责游戏客户端开发,将策划案转化为代码;实现游戏系统、交互物、战斗模块及通用组件。
任职要求:计算机相关专业;熟悉C++、C#或Lua语言;具备良好的数据结构和算法基础。
加分项:有游戏项目开发经验,熟悉Unity引擎,有开源项目或技术博客,掌握AI应用工具。
岗位职责:负责游戏角色、怪物、NPC的动作设计与制作;配合策划与特效完成技能动作节奏设计。
任职要求:动画、数字媒体艺术等相关专业;具备深厚美术素养与动画原理功底;熟练掌握Maya/Max/Blender等工具。
加分项:有游戏3D动作实习经验,有AI应用经验。
软技能:所有岗位均强调团队协作、抗压能力、沟通协作及持续学习能力。
行业热情:所有岗位均要求应聘者热爱游戏行业,具备深度玩家视角。
技术趋势:多个岗位(市场、技术、设计)明确将AI应用(AIGC、代码大模型提效等)列为优先条件。
AI优先:多个岗位明确鼓励具备AI应用能力,如AIGC内容生成、代码大模型提效等前沿技术经验。
玩家视角:要求应聘者是深度游戏玩家,熟悉至少两种游戏品类,具备玩家同理心或相关社团经历。
请根据目标岗位准备相应的作品集(如技术岗的Demo、设计岗的动作演示、市场岗的文案案例)。
用户研究岗需明确表达接受实习期的意愿,并展示相关研究方法论掌握情况。
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。
协助搭建游戏营销策略,负责创意内容产出及核心渠道运营,覆盖短视频、社群、KOL合作等场景,需具备数据分析意识与玩家同理心。
负责游戏服务器开发,保障高并发下稳定运行,涉及功能开发、性能优化及工具开发,需掌握C/C++/C#及分布式服务技能。
执行玩家定性研究,通过问卷等定量方法收集反馈,协助优化产品体验,需掌握研究方法并热爱游戏,接受3个月实习期。
负责游戏客户端开发,实现系统、交互及战斗模块,维护通用组件,需熟悉C++/C#/Lua及Unity引擎,有项目经验或技术博客者优先。
负责角色动作设计与制作,配合策划完成技能节奏设计,需掌握Maya/Blender等工具及Unity Animator,具备美术素养与动画功底。
## ✅ 投递建议
市场营销岗优先考虑市场营销、广告学等背景;技术岗(服务端/客户端)需熟练掌握C/C++、C#或Unity引擎;用户研究岗建议具备心理学或社会学背景,并熟悉定性与定量研究方法。
多个岗位明确将AI应用(如AIGC、代码大模型提效)列为优先项,同时要求应聘者是深度游戏玩家,熟悉至少两种游戏品类,具备玩家同理心或相关社团经历。
用户研究岗明确要求接受3个月实习期;技术岗建议准备课程设计、个人Demo或GitHub作品集;3D动作岗需展示Maya/Blender等工具作品,有游戏实习经验者更受青睐。
市场营销岗位优先招收市场营销、广告学、新闻学、传播学、数字媒体及网络与新媒体等专业的毕业生。此外,具备AI应用经验或数据分析意识的候选人将更具优势。
服务端开发要求熟练掌握C/C++或C#,了解网络编程与数据库;客户端程序需熟悉C++、C#或Lua,并了解Unity引擎基础。加分项包括AIGC应用、代码大模型提效及游戏公司实习经历。
用户研究岗位专业不限,但心理学或社会学背景优先。候选人需掌握定性与定量研究方法,具备良好的逻辑分析和文字表达能力,并热爱游戏行业。
技术岗(服务端/客户端)和3D动作设计岗均优先考虑有游戏项目开发经验、课程设计、个人Demo或实习经历的候选人。市场营销岗则要求是深度游戏玩家,熟悉多种游戏品类。
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