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民企 游戏 收录 2026.04.25

FunPlus日常实习

FunPlus日常实习

FunPlus 启动2026届春招补录与转正实习同步招聘,提供极具竞争力的薪酬福利与全球化实战平台。

所属企业 北京趣加科技有限公司
工作地点 北京市 / 成都市 / 四川·成都市 北京市 / 四川·成都市
截止时间 2026-05-31
学历要求 本科
后端开发 技术美术 游戏策划 商业化策划 动画导演 游戏 春招补录 日常实习

招聘公告与岗位信息

🎯 招聘概况

  • 招聘对象:2026届毕业生(春招补录)+ 2027届及以后同学(转正实习)

  • 工作地点:北京、成都

  • 截止时间:2026年5月31日(部分岗位至6月30日)

  • 学历要求:本科及以上

  • 投递限制:每位同学最多可投递3个志愿岗位,请按意向程度排序,避免盲目海投。

🎁 核心福利与成长

  • 薪酬福利:行业头部薪资水平,六险一金(含补充商业保险),年假≥10天,公司自有健身房,年会100%中奖。

  • 培养机制:资深导师1对1带教,深度参与真实游戏项目开发全流程。

  • 全球化平台:产品覆盖欧美、日韩、东南亚等市场,与世界冠军团队并肩作战。

  • 核心产品:King of Avalon, Guns of Glory, State of Survival, Stormshot, Sea of Conquest, DC: Dark Legion, Foundation: Galactic Frontier, Tiles Survive!

后端开发工程师

  • 核心职责:参与后端服务设计、开发与维护(Golang为主),保障系统稳定性;配合产品、客户端团队完成需求交付;参与数据库设计及性能优化。

  • 关键要求

  • 计算机相关专业,熟悉Golang/Python,了解MySQL/PostgreSQL、Redis、消息队列等。

  • AI能力:了解并愿意使用AI工具(如Cursor、ChatGPT)辅助开发。

  • 加分项:有Go项目经验、微服务架构经验、高并发优化经验或ACM竞赛经历。

技术美术工程师(技术向)

  • 核心职责:研究U3D/UE4引擎,解决美术技术问题,提供工具插件优化流程,与程序配合提升美术效果。

  • 关键要求

  • 数字媒体、计算机相关专业,掌握U3D引擎,了解3D技术、PBR流程、渲染管道及Shader编程。

  • 熟悉3DMAX/MAYA/ZBrush、AE、PS等美术软件。

  • 加分项:熟悉UE4引擎、脚本编辑、材质特效或工具插件开发。

游戏策划(日常实习)

  • 核心职责:系统设计与文档编写、数值与配表执行、竞品体验与深度拆解、开发跟进与体验走查。

  • 关键要求

  • 专业不限,重度游戏玩家(SLG/模拟经营优先),具备优秀逻辑思维能力。

  • 熟练使用Excel及AI辅助工具。

  • 实习要求:每周出勤4-5天,实习期不少于3个月。

商业化策划

  • 核心职责:制定商业化运营节奏及策略,规划活动设计与投放,搭建数据分析框架,探索社交生态商业化思路。

  • 关键要求

  • 数学、统计学、经济学、数据科学等相关专业优先。

  • 具备较强数据分析能力,熟悉SLG类游戏者优先。

  • 具备良好的口头及书面表达能力,有强烈的主人翁意识。

动画导演(游戏PV方向)

  • 核心职责:负责游戏宣传PV的创意策划、分镜设计及AI动画制作;使用AI视频生成工具(如Seedance)将脚本转化为视频。

  • 关键要求

  • 戏剧与影视学、编导、导演等相关专业优先,具备动画导演、分镜制作或游戏PV制作经验。

  • AI能力:具备AI动画制作经验,熟练掌握视频剪辑软件。

  • 加分项:熟悉AIGC动画制作流程,有AI动画项目案例或完整作品集。

📝 投递指南

  • 精准定位:建议结合技术栈(如Golang/UE4)或游戏品类偏好(SLG/模拟经营)按意向排序投递。

  • 技能强化:本次招聘明确强调AI工具应用(如Cursor、ChatGPT、Seedance),技术岗需展示AI辅助开发经验,策划/动画岗需体现AI提效或AIGC制作能力。

  • 时间匹配:日常实习岗位明确要求每周出勤4-5天且实习期不少于3个月,投递前请确认时间匹配度。

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

招聘对象:2026届毕业生(春招补录)+ 2027届及以后同学(转正实习)

关联岗位

26春招-后端开发工程师

负责后端服务设计与开发(Golang为主),参与业务系统、平台服务及内部工具链开发,保障系统稳定性与高并发架构建设。

26春招-技术美术工程师(技术向)

研究U3D/UE4引擎,解决美术技术问题,提供工具插件优化流程,与程序配合提升美术效果表现。

日常实习-游戏策划

负责系统设计与文档编写、数值配表执行、竞品拆解及开发跟进,需重度游戏玩家背景,熟练使用Excel及AI工具。

26春招-商业化策划

制定商业化运营节奏与策略,规划活动设计与投放,搭建数据分析框架支撑调优,需具备数据分析与策划能力。

26春招-动画导演(游戏PV方向)

负责游戏PV创意策划、分镜设计及AI动画制作,使用AI视频工具将脚本转化为视频,需具备影视编导背景及AI制作经验。

招聘流程

2026-03-11 至 2026-06-30
春招补录

面向2026届毕业生开放投递,部分岗位截止至6月30日。

持续开放
转正实习

面向2027届及以后同学开放日常实习岗位,需满足每周4-5天出勤要求。

投递建议

精准定位志愿

每位同学最多可投递3个志愿岗位,建议结合技术栈(如Golang/UE4)或游戏品类偏好(SLG/模拟经营)按意向排序投递,避免盲目海投。

强化AI与工具技能

本次招聘明确强调AI工具应用(如Cursor、ChatGPT、Seedance),技术岗需展示AI辅助开发经验,策划/动画岗需体现AI提效或AIGC制作能力。

关注实习门槛

日常实习岗位明确要求每周出勤4-5天且实习期不少于3个月,投递前请确认时间匹配度,避免入职后无法胜任。

常见问题 FAQ

北京趣加科技有限公司的26春招-后端开发工程师:日常实习的出勤要求是什么?

日常实习岗位明确要求每周可保证至少出勤4-5天,且实习期不少于3个月。这是硬性门槛,投递前请务必确认时间匹配度,避免因无法全勤导致录用失败。

北京趣加科技有限公司的26春招-后端开发工程师:技术岗对AI工具的使用有什么具体要求?

技术岗(如后端开发)明确要求了解并愿意使用AI工具(如Cursor、ChatGPT、通义灵码等)辅助代码开发、问题排查及文档编写。加分项中特别提到有使用AI工具进行开发提效的实践经验者优先。

北京趣加科技有限公司的26春招-后端开发工程师:游戏策划岗位对游戏经历有什么要求?

游戏策划岗位(特别是日常实习)要求是重度游戏玩家,至少对模拟经营(Sim)或SLG品类有深入且长期的游玩体验,需了解该品类玩家的爽点和痛点。

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