游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XXX有限公司
2017年04月
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至今
资深Flash开发工程师 开发部
- 基于kinect、LeapMotion、打板器等硬件设备的增强现实的开发,负责unity3D开发线下娱乐游戏及Android平台的开发。
- 协同硬件和后台实现通讯,以及UI界面交互逻辑,调试Bug。
- 和美术沟通界面效果以及素材提供,硬件搭载和软硬件结合实现。
- 根据项目需求,完成完整功能模块的设计、开发和测试。
- 及时解决落地实施过程中出现的问题,并做好记录。
- 互动体验类项目虚拟人物视频脚本,拍摄,影棚联系,制作要求等。
XXX有限公司
2014年07月
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2016年12月
Flash开发工程师 开发部
- 根据策划方案设计网页,并制作效果图,使用flash结合as3.0制作交互动画,或者直接制作flash网站。
- 制作部门内部电子杂志,制作flash动画,音、视频处理。
教育经历
河北大学
2010年09月
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2014年06月
软件工程
本科
保定
- 相关课程:软件工程
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 兴趣爱好: 爱好下象棋,有空会去研究代码,学习新的技术,平时在家会做做饭,做做家务
- 技能: Soa,Dwr,XML,Web,Jsp,MVC,CSS3,Java,html,Biee,Flex,Jstl,Ajax,J2Ee,Flash,MySQL,As3.0,Office,Spring,Struts,Jquery,Server,Oracle,Tomcat,Mybatis,Android,Unity3D,HTML/CSS,Websphere,MS Office,JavaScript,Webservice,SQL Server,软件工程
项目经历
华谊电影世界魔法动效
2015年01月
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2015年10月
- 项目描述:魔法动效是一款线下录音类的游戏,游客进入游戏后选择想要录音的影片,通过点击“播放原声”听原音视频,点击“开始录音”播放没有音频的影片,通过麦克风进行录音,游客可自行选择录音结束时间,游戏结束后根据录制的音频时长剪切影片并将音频和和影片合成,压缩视频,上传到服务器并生成二维码,供游客下载。
- 责任描述:1、独立完成项目全部模块的开发;2、和美术沟通场景资源和游戏玩法设计;3、项目资源和内存优化;4、根据客户反馈修改和调整;




















