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陈媛媛Abbey
188-8888-8888
abbey@wondercv.com
游戏开发工程师
个人总结
具备3年游戏开发经验,精通C++、C#等编程语言,熟悉Unity、Unreal Engine等游戏引擎。曾主导多款游戏的核心模块开发,擅长性能优化和问题解决,致力于打造卓越的游戏体验。
工作经历
超级公司
2025年01月
-
2025年12月
高级游戏开发工程师 游戏研发部
北京
- 负责MMORPG游戏核心战斗模块的开发与优化,提升服务器稳定性和响应速度。
- 使用C++和多线程技术,优化了游戏服务器的性能,降低了CPU占用率15%,提高了并发用户数量。
- 参与游戏客户端的性能优化,通过改进资源加载方式和渲染流程,提升了游戏在低端设备上的流畅度。
- 与策划、美术团队紧密合作,实现游戏功能,解决技术难题,确保项目按时交付。
超级公司
2025年01月
-
2025年12月
游戏开发工程师 游戏研发部
北京
- 参与ARPG游戏的角色控制、AI系统和UI界面的开发,负责实现游戏的核心玩法和用户体验。
- 使用Unity引擎和C#语言,完成了多个游戏场景的搭建和优化,提升了游戏的视觉效果和运行效率。
- 负责游戏Bug的修复和性能测试,确保游戏的稳定性和流畅性。
- 参与游戏设计讨论,提出技术可行性建议,优化游戏体验。
超级公司
2025年01月
-
2025年12月
游戏开发实习生 游戏研发部
北京
- 参与手机游戏的UI界面和动画效果的开发,负责实现游戏的用户交互和视觉呈现。
- 使用Unity引擎和C#语言,完成了多个UI界面的设计和实现,提升了游戏的用户体验。
- 协助完成游戏Bug的修复和性能测试,确保游戏的稳定性和流畅性。
- 学习游戏开发流程和技术,提升了游戏开发能力。
项目经历
3D射击游戏开发项目
2025年01月
-
2025年12月
游戏开发工程师
北京
- 独立完成3D射击游戏核心战斗模块的开发,包括角色移动、武器射击、碰撞检测等。
- 使用Unity引擎和C#语言,实现了流畅的角色控制和逼真的射击效果。
- 优化了游戏性能,提升了游戏在移动设备上的流畅度。
其他
技能:
C++(精通),C#(精通),Unity(精通),Unreal Engine(熟练),Shader(熟练),游戏性能优化(熟练)
语言:
英语(CET-6),普通话(流利)



















