游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
U3D游戏特效
- 主要运用unity3D为3D游戏设计及制作特效,包括场景特效,模型特效,动作特效,以及少量UI特效,辅助3DMax,PS等软件进行素材制作,熟练运用PS设计游戏界面,LOGO,海报等2D元素
- 能编写部分3D特效常用Shader,独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果 ,精通动画节奏的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解,精通3D粒子动画与AfterEffect后期处理的优先
- 精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件及各种插件,熟悉U3D游戏引擎及相关插件
XX有限公司
2013年07月
-
2016年08月
U3D游戏特效
- 使用ShaderGraph创建自定义shader进行UI或3D物体特效编写,使用emgucv进行深度图像学习开发,负责国内外互动产品制作,涉及人脸识别、人脸融合、串口通信、雷达、红外、kinect开发等技术
- 配合主程完成游戏部分功能的设计和开发,分析解决开发过程中出现的问题,负责整个游戏场景、UI、操作、游戏道具的特效设计制作,独立完成游戏角色技能特效,完成策划对游戏特效的需求,沟通交流优化特效表现。
- 实现特效在游戏中的运用,负责游戏场景、怪物技能、物件、图标、道具的特效设计制作,协调策划、程序实现美术资源在游戏中的运用,效果的表现。UI模型的管理,特效加载的管理,特效裁剪实现
教育经历
广州大学
2009年09月
-
2013年06月
摄影
本科
广州
- 相关课程:摄影
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Ps,Ui,U3D,Word,Excel,3Dmax,摄影,3Dsmax,Unity3D,Photoshop,人脸识别,开发工具,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- unity3d AE PS等(开发工具),PC 手机(硬件环境),win10(软件环境)开心疯狂足球是一款3DQ版足球手游,里面包含380+足球明星,以技能与战术卡牌的形式来进行的比赛方式。
- 开发游戏里面的3d角色制作动,画制作,与游戏界面ui特效,角色技能特效,shader的开发,并负责与投资方上报开发进度文档,与游戏联运方负责对接问题





















