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超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2017年05月
-
2019年11月
游戏策划
- 根据公司要求,负责策划回合制卡牌游戏的人物与技能数值等;
- 负责与程序与美术沟通,分析各类游戏作品,有良好的团结合作能力;
- 负责参与部分游戏测试工作,主要项目为回合制卡牌游戏与 SRPG 战棋游戏;
- 负责参与游戏本地化翻译表格与各类 xml 表格,能够熟练使用表格操作;
- 完成上级交代的其他工作任务,主动参加专业技能培训,提升自己的技术能力;
XXX有限公司
2016年06月
-
2017年05月
游戏策划
- 负责公司卡牌系统所有界面交互设计、部分卡牌技能设计,按时按质按量完成工作内容;
- 负责类似阴阳师御魂这类的装备系统,增加玩家追求和付费点;
- 负责新手引导等指引内容,完成所有引导类内容的时机、表现效果设计;
- 负责部分玩法设计,如限时副本、抢劫、竞技场等包括 pve 和 pvp 的玩法;
- 负责策划文档、美术需求、跟进、配置及策划验收;此外在公司安排下,完成了数款微信小游戏的策划设计;
教育经历
XX 大学
2012年09月
-
2016年06月
电子信息科学与技术
本科
其他
- 语言: CET-4,掌握基本的听说读写能力;
- 兴趣爱好: 喜欢跑步,坚持每天晨跑一小时;热爱游戏;
- 技能: 熟悉H5和U3D开发;能熟练使用Office,Visio等办公软件,掌握PS,AE技巧,能看懂简单的c++及Java代码等;能熟练使用Microsoft Office办公软件如Excel、World、PowerPoint等;掌握FGUI,PS,dreamweaver,AE设计技巧;有一定美术基础及设计能力,擅长挖掘游戏细节表现;
项目经历
卡牌游戏文案策划
2017年01月
-
2017年03月
卡牌游戏文案策划
- 负责旗下一款神仙向卡牌手游的世界观构建、主线剧情撰写、NPC 身份设定及技能设定、系统玩法包装等;
- 参与该神仙向手游的系统策划,如独立完成玩家 DIY 商城的系统策划案及后续的功能优化跟进等;完成该游戏官网架构规划、宣传运营策略及网站内容撰写(媒体软文、游戏攻略);
- 负责另一款三国历史向卡牌手游的世界观构建、主线剧情撰写及系统玩法包装等;




















