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超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2018年04月
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至今
资深游戏策划 手游部
- 游戏系统逻辑设计、策划设计方案编写,确保设计思路不偏离游戏主体框架。
- 对游戏的特色玩法、创新度、界面操作、系统易用性负责,编写游戏功能及活动,丰富游戏系统内容。
- 协调程序、美术、测试各部门驱动目标达成。
XXX有限公司
2015年07月
-
2017年12月
游戏策划师 游戏策划部
- 对比市场同类游戏进行大量体验,并研究目标用户对于游戏的需求;从多个维度进行研究并落实为讨论稿,完成活动策划文档及系统策划文档的编写。
- 对接美术资源和程序工作,确立各个模块的接口人(策划、美术、程序、测试)、人员配置、功能目标、功能架构、功能规模等方面,确定各个模块的具体执行人员和未来工作的协作流程。
- 运营活动策划功能文档设计、跟进及维护:包括首充、福利系统(签到、每日礼包、月卡)、节日福利等。
- 核心系统功能文档设计、跟进及维护:包括装备系统(强化、升星、淬炼)、合成系统(宝石合成、首饰合成、神翼合成)、公会交互活动、技能系统等。
- 负责的功能Unity调优UI,Visio制作面板示意图,相关表格配置。
- 关注市面竞品,调整产品策略,推进游戏项目进展。
教育经历
武汉轻工大学
2011年09月
-
2015年06月
电子信息工程
本科
武汉
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Unity,Visio,Office,策划,美术,MS Office,系统策划,电子信息工程
项目经历
魔幻厨房手游
2018年09月
-
2019年01月
- 项目描述:《魔幻厨房》是一款精心打造的中国风卡通模拟经营游戏。游戏以中国古典神话为背景,基于博大精深的中国美食文化。在游戏中体验各种趣味性玩法的同时,还可逐渐开创扩大自己的餐厅经营模式,云游途中还可遇到各种有名的古典名人来关顾餐厅。
- 责任描述:在《魔幻厨房》项目组负责系统,文案,战斗;系统主要负责,游戏菜谱研发系统,公会系统,充值活动和一些限时活动的设计,以及新活动的提出和战斗模式的提出和需求文档的描述和编写;文案主要负责,游戏世界观的设定,厨师及顾客设定、菜谱及食材的设定、餐厅桌椅的设定,厨师及顾客背景故事编写,菜谱、食材、桌椅升级的名称及描述,本地化录入等;战斗主要负责,闯关玩法设定,PVP厨王争霸战功能玩法设定,后期与原画,模型,特效对接,并可以很好的描述需求编写文档并负责验收;





















