游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2019年01月
-
至今
游戏运营开发专员
- 参与全流程策划方案多版本迭代,包括游戏关卡设计、整体方案实施过程把控;
- 负责游戏地图版块的设计工作、游戏程序部分C/C++开发工作以及后续的测试推广等工作;
- 负责解决场景动画插入和交互问题,利用shader模块完成场景颜色渐变以及粒子特效;
- 负责对美术图片进行进一步的美术分离,对地图版块excel表格化,使用unity场景搭建进行比例缩放完成内容;
- 负责美术化覆盖以及美术优化,利用C++辅助完成人物角色和大小的适应性检测;
- 负责对游戏进行系统的游戏性测试工作,对校内学生进行游戏的推广调研工作,获得众多评价以及对于该项目的完善改良相关建议;
XXX有限公司
2016年01月
-
2018年12月
游戏运营开发专员
- 负责游戏客户端功能开发,游戏编辑工具开发;
- 与策划密切配合,确保游戏编辑工具和游戏功能满足策划需求;
- 与美术密切配合,确保美术提供资源规范有效,与项目经理,主策,主美沟通协作,确保项目质量和进度;
- 负责游戏渲染模块,shader编写和添加后处理效果,独立按时完成高质量的编码,完成项目开发任务;
教育经历
XX大学
2011年09月
-
2015年06月
计算机应用
本科
其他
- 语言: CET-4,掌握基本的听说读写能力;
- 技能: 熟悉windows环境的c++编程,了解lua,libevent,protobuf,mysql,网络编程,分布式开发;熟练操作Axure、墨刀、xiaopiu、Mockplus等原型设计工具,以及MindManage、processon、visio、office、Photoshop等结构图输出与修图工具,利用适当工具快速输出思维导图、流程图及产品原型;
项目经历
无忧传奇
2019年01月
-
2019年03月
负责人
- 无忧传奇是一款PC端的传奇类游戏,负责根据游戏策划提出的需求,为游戏添加相应功能,参与资料片制作;
- 负责对Delphi编写服务端的游戏逻辑负责修改,客户端的显示、绘制进行改动,对C++编写的游戏登录器进行改动、维护并对游戏测试提出的反馈进行BUG修复;
- 对公司外包获得的反外挂做过修改,其中反外挂服务端用Python实现,游戏客户端调用C++编写的反外挂dll;





















