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超级简历
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工作经历
XX有限公司
2016年07月
-
2019年11月
游戏UI设计师
深圳
- 对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。
- 负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮及部分原画、动画、特效等相关内容的设计与制作。
- 负责游戏活动专题,按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计,并参与执行、输出,确保按品质最终实现。
- 对游戏设计内容进行跟进优化,根据市场反馈使用户操作更趋于人性化。
- 积极与前后端交接开发人员沟通,推进界面及交互设计的最终实现。
XX有限公司
2013年09月
-
2016年06月
游戏UI设计师
深圳
- 负责公司开发的游戏平台上的小游戏设计,把控项目UI设计、动画设计质量,并根据项目游戏市场,受众人群参与策划主导设计风格。
- 负责游戏场景、角色、的原画创作与UI及宣传推广的设计与输出。
- 并后期根据市场需求,制作了数款微信小游戏,同时FACEBOOK上推广上线。
- 在此过程中把控项目UI设计,并结合市场受众人群反馈主导设计风格。
- 与游戏策划对接以及配合程序进行后期的跟进优化,确保游戏按质按量最终实现。
工作以外经历
XX有限公司
2017年08月
-
2017年11月
游戏UI设计师
深圳
- 参与公司德扑圈及扑克范类似风格的游戏,设计竖版扁平风的原型界面,前期包括团队开会研讨,确定修改游戏风格等。
- 根据策划提出的需求,设计出全新风格的游戏内容,再与产品部共同修改确定。
- 负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮等内容的设计与制作。
- 对游戏设计内容进行优化,使用户操作更趋于人性化。
- 对游戏产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计。
教育经历
深圳大学
2009年09月
-
2013年07月
艺术设计
本科
其他
- 语言: 英语(CET-6)
- 兴趣爱好: 跑步(每天晨跑)
- 技能: 擅长手绘设计,从事游戏UI界面设计多年,接受过专业游戏UI设计培训,对游戏视觉设计及行业发展有丰富经验和认识;熟练掌握专业性软件ps/ai/spine等软件的应用;做事认真负责学习和理解能力强,能在较短的时间内迅速掌握技能与知识,主动学习进取,能很快融入团队。





















