游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2017年04月
-
至今
资深Flash开发工程师 开发部
- 开发基于Flash AS3的客户端网页游戏《摩天大楼》《红颜三国》;
- 游戏的技术实现评估及技术架构的确定;
- 解决项目中存在的缺陷;改进代码质量,重构和优化原有系统;
- 与负责人配合,协同策划,后端开发及测试人员沟通协调本部门工作;
XXX有限公司
2014年07月
-
2016年12月
Flash开发工程师 开发部
- 基于LeapMotion、雷达、单片机、Ipad等设备的互动性游戏开发,负责unity3D开发线下娱乐游戏。
- 协同各个设备实现通讯,以及UI界面交互逻辑,调试Bug。
- 和美术沟通界面效果以及素材提供,硬件搭载和软硬件结合实现。
- 根据项目需求,完成完整功能模块的设计、开发和测试。
- 及时解决落地实施过程中出现的问题,并做好记录。
- 完成领导派发的其他各项工作。
教育经历
河南大学
2010年09月
-
2014年06月
软件工程
本科
开封
- 相关课程:软件工程
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Ui,Ant,Web,Git,CSS,Ssh,Erp,Dom,MVC,Java,Json,html,Soap,Ajax,J2Ee,MySQL,Flash,Redis,Maven,DHTML,Office,Spring,缓存,Jquery,Server,Oracle,Mybatis,Unity3D,Eclipse,单片机,MS Office,Bootstrap,Spring Mvc,SQL Server,体系结构,Actionscript,软件工程
项目经历
红颜三国社交游戏
2018年01月
-
2018年10月
- 项目描述:flashdevelop(开发工具)、window7(硬件环境)、actionscript3(软件环境)
- 1、《红颜三国》是一款穿越类的SNS策略游戏。
- 2、角色扮演系统,养成系统,换装系统。
- 责任描述:1、负责Flash网页游戏项目研发工作;2、负责编写核心模块、定义接口规范、编写核心功能类;3、与服务器端开发密切沟通,依据服务器指定的通信、数据和文件结构开发通信、数据交互模块;
摩天大楼社交游戏
2017年06月
-
2017年11月
- 项目描述:flashdevelop(开发工具)、window7(硬件环境)、actionscript3(软件环境),腾讯平台《摩天大楼》社交游戏,一款火爆千万人在线的SNS游戏。
- 责任描述:1、负责此项目的主要研发工作;2、独立完成核心模块、编写核心功能类;3、实现AI,宠物系统,小游戏互动等模块功能;4、与服务器端开发密切沟通;5、对游戏前端程序员分配工作、审核代码;6、程序性能优化;




















