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超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2018年06月
-
至今
资深游戏策划 策划部
- 确定游戏核心玩法,游戏风格,规划游戏的整体大架构,制定整体工作进度表,监督和配合程序,美术进行开发。
- 编写游戏的各个系统模块,同程序沟通,保证开发进度,整理美术需求,设计每个系统模块的界面原型,指导,配合美术完成界面UI和人物,场景原画。
- 配合运营,对运营活动进行设计,分析游戏消费点,规划玩家前期,中期,后期消费线。
- 设计游戏的整个数值模型(包括经济系统,人物属性,经验系统等)根据测试反馈,进行相应修改和调整。
- 编写游戏的整个剧情和所有文字描述,联系音乐和音效的外包,根据运营反馈进行游戏的调优。
XXX有限公司
2016年07月
-
2018年04月
游戏策划师 策划部
- 游戏策划:任务系统的设计与维护,并应时制宜的改善任务交互玩法等;角色装备及强化系统的制作;落实并调试策划文档的功能实现;协助程序和美术在游戏内功能的实现与验收等。
- 文案策划:构建游戏世界观,编撰游戏剧情和人物旁白内容等。
- 场景策划:维护游戏大世界、副本的场景,并根据策划需求自主设计并制作场景资源。
- 产品经理:构建产品原型;拟定运营计划;设计界面交互;验收日常测试和优化版本调控等。
- 美工设计:制作输出对应项目组所需求的icon资源及banner展示资源等。
- 产品运营:维护在营项目及产品的日常运作等。
教育经历
吉林大学
2012年09月
-
2016年06月
计算机应用
本科
长春
- 相关课程:计算机应用
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Office,MS Office,产品经理,游戏策划,文案策划,计算机应用
项目经历
2018年09月
-
2019年01月
- 项目描述:根据同名小说改编而成,玩家带入到小说剧情当中。游戏因场景玄幻精美,模型美丽精致,技能绚丽多彩,界面精细度高而被腾讯看重。
- 责任描述:负责各个系统活动玩法设计,调整技能,美术资源设计,游戏主线剧情设计,跟进验收游戏系统。

















