2025插画师应届生作品集简历模板,适合应届生招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
原画师
- 游戏原画设计,人物、怪物、场景、宣传图、UI图标的绘制;设定游戏界面视觉创意、风格;按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;界面相关的动态、动画设计;跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
- 管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;负责对绘本电子版的编辑和整理,适用于产品研发;负责产品教学视频的剪辑。
- 制作游戏界面,绘制ICON图标,绘制道具,角色与场景,制作宣传海报,游戏中各种角色以及装备的原画设计;游戏中相关画面绘制;宣传CG绘制。负责原画静态脚本设计,原画初期设计,人物设计,场景设计,动画画面整体把控和监督。做好原画的相关工作。
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XX有限公司
2013年07月
-
2016年08月
原画师
- 负责项目中游戏美术设计工作,包括游戏界面设计、游戏项目人物角色原画设计等;根据策划需求,绘制游戏人物,时装,道具等设计;负责项目中的游戏界面设计,图标,场景等设计,理解并熟练协调配合游戏整体风格;
- 了解所要开发的游戏架构,跟策划协作、规划分解出所需美术资源,根据不同的用户群体。设定合理的美术风格。
- 给团队提出专业的美术意见、推进团队提高效率,合理分配美术任务、透明化工作量分配、鼓励个人绩效成 就。调动团队积极性,并把控美术最终效果、对最终效果负责。完成其他相关工作任务。
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教育经历
广州大学
2009年09月
-
2013年06月
摄影
本科
广州
- 相关课程:摄影
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其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Word,Excel,摄影,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- 该项目需要制作游戏界面背景,大地图、室内背景、战斗场景和多个农场,需设计数个Q版三国角色
- 负责项目的所有场景的设计和细化,分配工作任务,制定每个场景的绘制工期,提交和修改反馈。
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