2025游戏原画师入门简历模板,适合应届生招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
资深场景原画师
- 工作范围包括室内,室外场景设计,场景中的建筑造型,建筑群的规划和布置,场景中物件和工具设计。主要参与了次世代科幻网页游戏战车世纪项目的原画工作。
- 绘制游戏内场景及建筑设计、icon设计、角色设计、海报等原画工作,制定并把控整体场景的设计风格统一,验收原画组的输出质量与时间等工作。并学习untiy技术运用到工作中;同时很好的与兄弟部门进行产出达到项目要求标准;同时还可以与策划、程序建立良好的合作关系
- 负责所有项目的美术原画,包括角色原画、场景原画等等,了解游戏制作流程,和次时代项目人员和程序师沟通交流,提供新的设计思路和设计灵感
XX有限公司
2013年07月
-
2016年08月
资深场景原画师
- 主要设计游戏场景内需要的单体建筑,气氛图,地形图等。参与过场景包括科技风,中国风,Q版等风格的建筑。负责游戏项目初期的原画风格概念图,部分管理职能。
- 负责全部游戏场景设计,负责部分游戏角色设计,负责游戏宣传画,海报等设计,负责部分图标风格把控,公司手办,周边用品设计,插画设计。游戏主城界面原画(主城昼效果,主城夜效果),主城功能性选择效果。游戏战斗场景的设计绘制。
- 游戏比赛大厅场景、游戏百科插画的设计与绘制。游戏部分特效的文案与设计稿。根据项目需求独立完成场景气氛图、地形图规划、单体建筑及道具;配合3D场景制作,补充及细化场景设定。
教育经历
广州大学
2009年09月
-
2013年06月
摄影
本科
广州
- 相关课程:摄影
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Word,Excel,摄影,UI设计,建筑设计,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- 本作VR游戏定义于未来末世废土时代,集冒险解谜和探索升级于一身。
- 负责游戏原画兼概念主美,负责将故事脚本绘制转化为概念稿,主要负责场景绘制和UI设计。并将概念稿中的细节需求和次时代建模师、程序员进行对接。



















