2025游戏原画师入门简历模板,适合应届生招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
原画设计师
- 负责前期制作,负责关键帧细化及详细美术排版,负责项目人物设定,负责单体拆分细化及详细美术排版,公司代理的多款手游项目的广告素材设计
- 制作游戏ICON,LOGO以及banner,相关手游宣传网页设计,运用PS及电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。将策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。
- 根据三维和镜头需求,绘制不同镜头场景,多自然森林环境方向,为flash动画做场景,道具设定,并负责最终剪辑合成,参与讨论剧本,为宏观背景建设添加创意想法
XX有限公司
2013年07月
-
2016年08月
原画设计师
- 参与多个H5项目研发,风格以欧美Q版为主。工作内容主要包括前期风格制定、原画设定、UI设计等,根据主笔提供的分镜,独立且按时按完成分镜内容的线稿勾勒与细化,参与部分人设,怪物的设计
- 负责项目中游戏美术设计工作,包括游戏界面设计、游戏项目人物角色原画设计等;根据策划需求,绘制游戏人物,时装,道具等设计;负责项目中的游戏界面设计,图标,场景等设计,理解并熟练协调配合游戏整体风格;
- 了解所要开发的游戏架构,跟策划协作、规划分解出所需美术资源,根据不同的用户群体。设定合理的美术风格。 给团队提出专业的美术意见、推进团队提高效率,合理分配美术任务、透明化工作量分配、鼓励个人绩效成就。调动团队积极性,并把控美术最终效果、对最终效果负责
教育经历
广州大学
2009年09月
-
2013年06月
摄影
本科
广州
- 相关课程:摄影
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Word,Flash,Excel,摄影,UI设计,网页设计,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- 该项目需要制作游戏界面背景,大地图、室内背景、战斗场景和多个农场,需设计数个Q版三国角色
- 负责项目的所有场景的设计和细化,分配工作任务,制定每个场景的绘制工期,提交和修改反馈。



















