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超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2018年04月
-
至今
游戏场景设计 美术部
- 负责软件产品相关的界面设计、视觉设计、图标设计,制定产品相关规范,驱动产品的交互和视觉设计保持一致性、标准化,提高产品的可用性、优化设计提升产品体验。
- 设计系统策划案,完成游戏场景设计方案,包括场景元素设计,白模制作,场景光照后效的调整,以及基础材质的确认,并带领地编团队,配合模型组完成整个场景制作。
- 参与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终设计质量。
- 有独立对接整块业务的工作经验、具备一定的产品思维、对产品体验有全局的把控能力,负责产品的用户习惯分析,提升用户体验。
- 根据需求和用户研究结果,参与产品的信息架构、流程设计、原型设计、交互设计及切图工作。
XXX有限公司
2014年07月
-
2017年12月
3D动作设计 美术部
- 负责3D游戏场景制作,建模,贴图规划和材质以及后期修图。
- 负责项目的端游,手游的制作和要求,以及后期贴图问题的处理,配合上级完成下达的制作项目,并能在有效的时间内全面提升公司的进度。
- 能够在有效的时间内独立完成每月规定的达标天时,参与公司项目讨论进行学习并提出自己创作思维。
- 在大型项目中,遇见问题时,听从主管领导安排,明确了解客户的需求和设计进行构思,并绘制方案设计确保设计项目顺利完成。
教育经历
上海大学
2010年09月
-
2014年06月
计算机网络
本科
上海
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Sketch,Office,Photoshop,MS Office,Illustrator,交互设计,视觉设计,系统策划,计算机网络
项目经历
疯狂动物城: 筑梦日记
2018年09月
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2019年01月
- 项目描述:此游戏是一款由迪士尼正版授权的益智消除类手游,游戏以经典消除玩法为基础,融合墨迹经营玩法,以打动人心的故事剧情为引导,通过完美的细节品质,极致的爽快体验来提升游戏乐趣。人们在游戏中扮演状元设计师,通过闯关获得建设资源,并在明星警官朱迪、尼克的协助下,一步一步完成状元的建设。动物城里的其他动物也将在朱迪、尼克的号召下,来到庄园 帮助玩家一起建设。
- 责任描述:剧情动画故事的起因,经过,结果等情节,操控NPC人物、宠物在场景里的引擎动作,NPC贴图绘制和宠物的设定等工作,以及后续场景的场面故事剧情和细节发展的设计。后期协助策划总监协调游戏上线前的测试,技术沟通,修改,设计协调等工作。
《皇陵异界》系列
2015年06月
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2016年02月
- 项目描述:VR实景游戏《皇陵异界》系列。 该系列分为多个游戏章节,包含有步行模拟、解谜、射击等要素。
- 责任描述:游戏核心玩法设计、游戏场景设计、动线设计、NPC对话与动作、角色技能设计、敌人行动模式设计等。




















