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超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
U3D美术设计师
- 主要进行u3d美术方面的建模,包括场景灯光氛围的调节,shader的调节,与程序对接实现最终效果等,参与游戏的研发,3D角色模型的制作,根据原画设计方案完成角色、武器、场景的建模和贴图
- 熟练的应用3dsMax,PhotoShop,bodypainter,等专业制作软件;进行AR VR的相关制作,u3d引擎+高通制作AR和VR的相关项目,建模灯光材质,特效等调整,负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意。创建真实的有机和无机组织的动作,达到效果逼真的目的
- 使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。角色,怪物动作技能设计和美术需求跟进,使用u3d美术资源整理和美术资源打包
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XX有限公司
2015年07月
-
2016年08月
U3D美术设计师
- 根据项目需求,配合主美带领团队设计开发美术风格符合市场标准的项目资源。组建并管理美术团队,具体职责包括招聘、制定流程规范、规划任务计划、管理制作进度、美术指导、技术培训、协调部门之间工作协同等。
- 与程序、策划协同制定并管理项目资源,包括各美术资源的分类、命名、接入规范和流程等。通过SVN独立建立并管理美术开发专属的U3D工程项目,并确保资源目录框架符合项目需求。建立美术开发和技术相关的解决方案
- 配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范,负责组织角色原画和3D角色制作人员开展工作
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教育经历
重庆文理学院
2011年09月
-
2015年06月
计算机应用
本科
重庆
- 相关课程:计算机应用
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其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: U3D,Word,Excel,Unity,3D Max,3Dsmax,Photoshop,办公软件,计算机应用
项目经历
某项目
2018年03月
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2018年06月
- 该项目主要在虚拟博物馆中展出与汉字相关历史文物,造纸术的工作流程。使用VR技术让人置身于真正的博物馆中,展现汉字文化的发展历史。
- 负责确定该项目美术风格,统筹和规划整个项目美术资源的制作周期与制作规范,参与制作与审核该项目的美术资源,使用Unity引擎搭建与烘焙整个场景。
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