20253D建模师应届生简历模板,适合应届生招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
3D场景美术设计师
- 美术风格定位,3d模特和服装制作及管理,培训组员,提升3d工作效率,模型绑定,蒙皮设置,3d模型和动画技术研究制作,3d功能拓展以及和Unity3d编程对接
- 服装模型外包发放和质量检验批复,照片资料标准制定和检验,在工期内负责项目场景最终画面效果的调节把控,以及实现项目画面或者技术等方面的技术问题的解决,譬如引擎中如何支持解算过的高精度点动画或者obj模型序列播放。
- 项程序运行帧率的优化,项目售前效果图制作(高效),技术指导。角色(模型都是现成或者修改的)绑定蒙皮以及动画制作。
XX有限公司
2015年07月
-
2016年08月
3D场景美术设计师
- 要进行u3d美术方面的建模,包括场景灯光氛围的调节,shader的调节,与程序对接实现最终效果等,参与研发,3D角色模型的制作,根据原画设计方案完成角色、武器、场景的建模和贴图;熟练的应用3dsMax,PhotoShop,bodypainter,等专业制作软件;
- 进行AR VR的相关制作,u3d引擎+高通制作AR和VR的相关项目,建模灯光材质,特效等调整,负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意。创建真实的有机和无机组织的动作,达到效果逼真的目的。
- 使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。角色,怪物动作技能设计和美术需求跟进,使用u3d美术资源整理和打包,副本地图设计和跟进,独立撰写游戏需求案、把控项目进度、审核验收功能,撰写UI编辑器控件功能介绍文档
教育经历
重庆文理学院
2011年09月
-
2015年06月
计算机应用
本科
重庆
- 相关课程:计算机应用
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: U3D,Word,Excel,Unity,3D Max,3Dsmax,Unity3D,Photoshop,办公软件,计算机应用
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- 《特工先锋》是一款3D枪战手游,结合了FPS和TPS等射击模式。枪在手,随时战。全3D绚丽画面,媲美端游的精美画面,打造电影级视觉盛宴,体验度极佳的操作感、紧张刺激的枪战玩法。
- 根据原画制作模型,绘制贴图,整理模型资源,导入unity,地形编辑,模型摆放,灯光处理,烘培场景




















