2025插画师应届生作品集简历模板,适合应届生招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
角色原画师
- 制作游戏界面,绘制ICON图标,绘制道具,角色与场景,制作宣传海报,游戏中各种角色以及装备的原画设计;游戏中相关画面绘制;宣传CG绘制。
- 负责原画静态脚本设计,原画初期设计,人物设计,场景设计,动画画面整体把控和监督,游戏原画设计,人物、怪物、场景、宣传图、UI图标的绘制;设定游戏界面视觉创意、风格;
- 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;界面相关的动态、动画设计;跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
XX有限公司
2013年07月
-
2016年08月
角色原画师
- 负责项目中游戏美术设计工作,包括游戏界面设计、游戏项目人物角色原画设计等;根据策划需求,绘制游戏人物,时装,道具等设计;对动漫角色进行手办化设计,宣传用插画海报设计,配合公工作要求,完成部分平面设计相关工作(logo设计等)。
- 负责公司游戏场景设计与刻画,包括气氛图,规划图,建筑设计,修图。与3d,技美,动作部门配合完成游戏制作。在竞技时代主要负责原画方面的工作,主要负责游戏的绘制与完善。
- 根据需求完成游戏人物设计以及场景设计。与团队成员有效沟通和对接,保证项目的完成度与进度。给团队提出专业的美术意见、推进团队提高效率,合理分配美术任务、透明化工作量分配、鼓励个人绩效成就。调动团队积极性,并把控美术最终效果、对最终效果负责
教育经历
广州大学
2009年09月
-
2013年06月
摄影
本科
广州
- 相关课程:摄影
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Word,Excel,摄影,建筑设计,平面设计,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- 室内背景 战斗场景 和多个农场,须设计数个Q版三国角色
- 负责项目的所有场景的设计和细化,分配工作任务,制定每个场景的绘制工期,提交和修改反馈。



















