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超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2015年10月
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2019年10月
3D游戏特效
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负责项目中的3d角色特效,场景特效,实现特殊的特效效果,解决项目内与其他部门对接问题。如程序,动画与特效对接,负责沟通,把握游戏较色的技能特效
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与制作人协作,跟进游戏相关实际效果,参与移动端游戏内特效部分的设计与制作。包括技能特效、场景特效、武器特效及其它特殊需求、以及特效资源的整合。
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配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;控制特效色彩,粒子数量,叠加材质面积,叠加材质层数,drawcall数量,贴图资源量大小;与动画师程序配合完成相关动作技能配置,制作出相关的游戏特效,负责游戏音效后期合成相关处理,负责公司所需的视频剪辑合成处理
XX有限公司
2014年08月
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2015年09月
XX有限公司
- 负责UNITY3D游戏中的角色技能,武器特效,场景特效的制作,以及过场CG动画的制作,负责产品的策划、需求分析,编制需求文档,制定相关流程;
- 负责游戏功能的规则定义、开发规划和系统设计;与技术人员及美术人员合作,对游戏产品的实现提供支援;
- 与美术人员沟通,制作相应的游戏动画及特效,负责游戏的宣传视频制作
教育经历
沈阳城市建设学院
2010年09月
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2014年07月
土木工程
本科
沈阳
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Word,Excel,Unity3D,需求分析,视频制作,土木工程,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
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2018年06月
- 战舞幻想曲是一款3D二次元ACT探宝解密类游戏;项目上线当月流水超越千万级别,高品质的美术资源,二次元风格养成系统,流畅的战斗体验受到二次元玩家们的一致好评。
- 负责游戏特效的制作、音效制作与合成、PV宣传视频剪辑后期合成、以及游戏宣传使用的海报、DM单、活动展架、H5、Banner等线上与线下物料,以及对公司企业网站界面的设计与排版、公司LOGO设计、游戏LOGO、VIS设计;游戏上线后,负责与玩家沟通,了解玩家们的需求,根据需求配合策划部进行游戏体验优化,以及策划漫展等各种活动方案。