游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XXX有限公司
2018年04月
-
至今
高级U3D工程师 技术部
- 搭建Unity游戏项目的客户端底层框架,根据需求优化并拓展框架功能。
- 负责游戏核心机制和系统的开发,包括项目核心PVE系统,3D无限地图机制等。
- 管理并建设程序团队,主持需求开发会议,制定技术实现计划,大幅提高团队开发效率。
- 进行团队技术建设,组织客户端技术分享会议,带头进行技术分享。
- 解决项目中图形渲染相关的疑难杂症,阅读Unity相关的官方源码,包括UGUI,可编程渲染管线等,为公司的项目需求提供技术支持。
- 协调程序和策划团队,解决开发中的团队合作问题,使项目在开发的过程中少走弯路,避免了各种开发过程中不必要的延期。
XXX有限公司
2015年07月
-
2017年12月
U3D工程师 技术部
- 项目整体把控,协调项目资源,把控项目进度,通用框架设计以及部分代码实现。参与立项决议,需求收集以及系统整理。
- 使用Unity开发移动端xx游戏,使用NGUI 开发游戏UI界面,客户端逻辑编写,基于逻辑框架的扩展。
- 游戏SDK接入,和服务器制定通信协议,编写客户端部分协议逻辑,及功能扩展。
- 新功能模块的开发,旧项目的维护及优化游戏性能。
教育经历
河北科技学院
2011年09月
-
2015年06月
软件工程
本科
保定
- 相关课程:软件工程
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 技能: Ui,U3D,Ios,UGUI,ngui,Unity,Office,Server,美术,Unity3D,Android,Network,MS Office,软件工程
项目经历
雪佛兰活动联机赛车游戏
2019年01月
-
2019年10月
- 项目描述:Android及IOS端手机平台游戏,微信关注公众号创建账户开始游戏,在活动期间参赛赢取奖品。Unity开发游戏客户端,根据客户指定的车型及场地建模,设计多级菜单界面及排行版UI。
- 责任描述:担任游戏主程编写赛车系统、uGUI界面制作,network网络同步。道具拾取车辆碰撞,赛道恢复点等游戏主要逻辑,协调server后台程序及平面和3D美术。上线Android到应用市场,IOS发布企业版,维护服务器数据。
VR骑射攻防战
2016年03月
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2016年10月
- 项目描述:基于Oculus 和 HTC VIVE平台设备互动游戏,玩家乘坐于电动机械骑马机 通过体感手柄拉弓射箭防御敌兵及攻城战的闯关类游戏。Unity3D+Curve线路场景漫游,完成游戏更新排行记录数据并可扫二维码分享。
- 责任描述:担任主程统筹并执行整个项目,协调平面设计UI,3D建模场景烘焙。编写敌兵生成和AI控制。SteamVR游戏动作控制编写,编写完整游戏逻辑,开始结束得分等,Profiler优化运行性能。


















