游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XX有限公司
2016年09月
-
2019年10月
游戏特效
- 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范。
- 具备较好的动作设计能力。熟练运用三维软件制作粒子特效、unity3D粒子系统编辑特效和精通AE后期合成软件,独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果 ,精通动画节奏的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解
- 完成游戏中的角色、宠物、场景、UI动画等特效设计;跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
XX有限公司
2013年07月
-
2016年08月
游戏特效
- 根据不同的特效需要配不同镜头,来实现更好的效果。根据需求设计出项目内的宠物特效、场景特效、UI特效、镜头特效制作等;
- 负责合理的掌控特效动画时间,配合角色动画进行特效制作;完善产品细节,通过合理设计提高用户体验度,配合团队其他成员完成开发工作。
- 运用3DMAX软件进行cs骨骼的架设,蒙皮,动画的制作,并且能熟练运用布料系统。与游戏团队共同运用AE制作游戏特效,根据人物动作制作攻击,受击,buff等技能特效。
教育经历
广州大学
2009年09月
-
2013年06月
摄影
本科
广州
- 相关课程:摄影
其他
- 语言: 普通话二级甲等证书
- 技能: Ui,Ae,Word,Excel,3Dmax,摄影,Unity3D,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
-
2018年06月
- 开发制作《舞蹈进化》《寻宝之旅》kinect体感游戏,《极速飞碟》《动物拍拍乐》模拟机,pose游戏,跑酷Parkour
- 负责项目整体美术风格的定位、质量把关;参与敲定界面、背景的风格框架和制作流程; 参与策划案的制作,制定游戏美术风格的,在保证整体风格的前提下,场景及其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;项目内美术人力资源的调配,美术工作计划的制定;管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;保持各美术职能沟通,维持项目组积极向上的工作氛围,与客户和其他项目参与方进行积极有效的沟通协调。





















