游戏开发工程师简历模板,适合3~5年工作经验招聘投递,也适合其他相关岗位简历参考
超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2018年04月
-
至今
U3D高级工程师 技术部
- 负责开发公司游戏产品的客户端功能块开发及UI界面搭建和前端架构的设计,并配合服务器端进行协同开发。
- 主要负责功能块设计与实现、UI界面与逻辑设计以及和服务器通信,同时对游戏的开发编写对应的编辑器工具:地图编辑、图集打包工具。
- 架构设计:设计对客户端的架构和客户端和服务器之间通信架构的设计。
- 插件封装:实现对NGUI插件封装设计,基于NGUI实现其上层的封装,实现一套新的GUI系统,并开始对UGUI进行封装设计。
- 编辑器:实现地图/布怪编辑器、场景编辑器、图集开发工具等开发。
- UI设计:角色信息系统、场景建筑系统、部分战斗系统、军团系统、装备系统等的设计和实现。
XXX有限公司
2015年07月
-
2017年12月
U3D工程师 开发部
- 负责开发公司游戏产品的客户端UI界面,配合服务器端的开发,参与前端的设计和开发。
- NGUI内部的封装:主要对NGUI自带功能UIScrollView封装/UIWrapContent高效滑动的单项和分页项封装和优化。
- 功能模块的建立:实现图文的显示功能,产生项,封装计时器,弹框的显示等编程功能。
- U3D的性能优化:高效产生项、DrawCall、图集、shader、性能分析等方面的优化,同时正在学习shader编程。
- 架构的搭建:实现三层思想进行前端的开发、构建前端和后台服务器交流的脑图、熟悉整个游戏开发流程等开发思想。
教育经历
南昌理工大学
2011年09月
-
2015年06月
软件工程
本科
南昌
- 相关课程:软件工程
其他
- 语言: 英语,cet-4
- 证书/执照: 高级工程师
- 技能: Ui,U3D,UGUI,ngui,Office,UI设计,MS Office,软件工程,架构设计,开发工具
项目经历
《深海打鱼》
2018年09月
-
2019年03月
- 项目描述:深海打鱼是一款休闲益智类型的游戏,主要以深海为游戏场景,各种鱼儿在其中游动得姿态自然,炮弹打击粒子效果华丽,打击感强烈。并且深海打鱼丰富了更多游戏场景,可以在炫彩的深海中体验不一样的打鱼。玩家通过鼠标控制枪口的移动来发射炮弹进行打鱼,打鱼得来的金币以及等级,会让玩家享受更多的乐趣。
- 责任描述:1、搭建项目完整的UI界面;
2、枪口跟随鼠标移动;
3、负责完成生成鱼的位置;
xxx项目
2015年09月
-
2016年04月
- 项目描述:样板间是一个款VR三维仿真类型项目,实现360°无死角的方式看房间,通过点击场景内的物品(沙发、床等)弹出UI信息框通过文字介绍该产品的信息介绍(物品的厂家,物品的大小,物品的价格等)。VR的方便之处在于更加便捷和方便,可以通过VR了解到各种房屋内部的结构和户型比例,根据自己的喜好挑选出心仪的房屋,然后通过实体样板房去感受,给客户带来身临其境的感受。对于繁忙的都市人群来说,增加了便利。















